Kod: 01260321
Focuses on modern techniques used to generate synthetic three-dimensional images in a fraction of a second. This book discusses practical rendering methods used in games and other applications. It also presents a theoretical frame ... więcej
Wpisz swój adres e-mail, aby otrzymać od nas powiadomienie,
gdy książka będzie dostępna. Proste, prawda?
Focuses on modern techniques used to generate synthetic three-dimensional images in a fraction of a second. This book discusses practical rendering methods used in games and other applications. It also presents a theoretical framework and relevant mathematics for the field of interactive computer graphics.
Kategoria Książki po angielsku Computing & information technology Graphical & digital media applications 3D graphics & modelling
Od roku 2008 obsłużyliśmy wielu miłośników książek, ale dla nas każdy był tym wyjątkowym.
Copyright! ©2008-24 libristo.pl Wszelkie prawa zastrzeżonePrywatnieCookies
Dobre na wszystkich stronach
Koszyk ( pusty )