LIBRISTO
LIBROAMANTO
obowiązkowe
Zostań członkiem wspólnoty miłośników książek z całego świata i zyskaj mnóstwo korzyści. Załóż konto bezpłatnie
0
Darmowa dostawa z usługą Inpost oraz Orlen od 299.00 zł
DPD Kurier 12.99 Poczta Polska 18.99 Paczkomat 13.99 InPost Kurier 12.99 Punkt DPD 11.99

Darmowa dostawa dla zamówień powyżej 299,00 zł.

AlphaGo Simplified

Rule-Based AI and Deep Learning in Everyday Games

Język AngielskiAngielski
E-book Adobe ePub DRM
Wydawnictwo Chapman and Hall/CRC, sierpień 2024
May 11, 1997, was a watershed moment in the history of artificial intelligence (AI): the IBM superco... Cały opis
? points 185 b
330.26
Dostępna Produkt cyfrowy - wysyłamy od razu


Klienci kupili także


May 11, 1997, was a watershed moment in the history of artificial intelligence (AI): the IBM supercomputer chess engine, Deep Blue, beat the world Chess champion, Garry Kasparov. It was the first time a machine had triumphed over a human player in a Chess tournament. Fast forward 19 years to May 9, 2016, DeepMind's AlphaGo beat the world Go champion Lee Sedol. AI again stole the spotlight and generated a media frenzy. This time, a new type of AI algorithm, namely machine learning (ML) was the driving force behind the game strategies.What exactly is ML? How is it related to AI? Why is deep learning (DL) so popular these days? This book explains how traditional rule-based AI and ML work and how they can be implemented in everyday games such as Last Coin Standing, Tic Tac Toe, or Connect Four. Game rules in these three games are easy to implement. As a result, readers will learn rule-based AI, deep reinforcement learning, and more importantly, how to combine the two to create powerful game strategies (the whole is indeed greater than the sum of its parts) without getting bogged down in complicated game rules.Implementing rule-based AI and ML in these straightforward games is quick and not computationally intensive. Consequently, game strategies can be trained in mere minutes or hours without requiring GPU training or supercomputing facilities, showcasing AI's ability to achieve superhuman performance in these games. More importantly, readers will gain a thorough understanding of the principles behind rule-based AI, such as the MiniMax algorithm, alpha-beta pruning, and Monte Carlo Tree Search (MCTS), and how to integrate them with cutting-edge ML techniques like convolutional neural networks and deep reinforcement learning to apply them in their own business fields and tackle real-world challenges.Written with clarity from the ground up, this book appeals to both general readers and industry professionals who seek to learn about rule-based AI and deep reinforcement learning, as well as students and educators in computer science and programming courses.

Aktorka & Poliglotka
EWA KASP dla
Odtworzyć wideo
Ewa Kasp
Libristo ma największy wybór literatury obcojęzycznej. Dlatego tutaj kupuję swoje książki.
Podaruj tę książkę jeszcze dziś
To łatwe
1 Dodaj książkę do koszyka i wybierz „dostarczyć jako prezent” 2 W odpowiedzi wyślemy Ci bon 3 Książka dotrze na adres obdarowanego

Mogłoby Cię także zainteresować


Psychology in Football Mark Nesti / Książka Miękka
common.buy 325.24
Marxism Bagchi / Książka Twarda
common.buy 1 061.12
Seven of Her Lays Marie De France / Książka Miękka
common.buy 53.43
Kenni and the Roof Slide MIKE JOHNSON / Książka Miękka
common.buy 100.01
Sam's Sexual Wonderland Part 3 Charles Moore / E-book Adobe ePub DRM
common.buy 3.88
Combating Air Pollution Prakash Chand Kandpal / E-book Adobe ePub DRM
common.buy 700.45
Nowość
Insights into Energy Trends Paulo Sérgio Brito / Książka Miękka
common.buy 711.71

Logowanie

Zaloguj się do swojego konta. Nie masz jeszcze konta Libristo? Utwórz je teraz!

 
obowiązkowe
obowiązkowe

Nie masz konta? Zyskaj korzyści konta Libristo!

Dzięki kontu Libristo będziesz mieć wszystko pod kontrolą.

Utwórz konto Libristo
Doradca książkowy Libroamiko
Cześć, jestem Libroamiko, w czym mogę pomóc?