LIBRISTO
LIBROAMANTO
obowiązkowe
Zostań członkiem wspólnoty miłośników książek z całego świata i zyskaj mnóstwo korzyści. Załóż konto bezpłatnie
0
Darmowa dostawa z usługą Inpost oraz Orlen od 299.00 zł
DPD Kurier 12.99 Poczta Polska 18.99 Paczkomat 13.99 InPost 12.99 Punkt DPD 13.99

Darmowa dostawa dla zamówień powyżej 299,00 zł.

Basic Math for Game Development with Unity 3D

A Beginner's Guide to Mathematical Foundations

Język AngielskiAngielski
E-book Adobe ePub DRM
Wydawnictwo Apress, grudzień 2023
This book will teach you fundamental mathematical concepts using Unity-based custom examples, explai... Cały opis
? points 161 b
282.48
Dostępna Produkt cyfrowy - wysyłamy od razu


Klienci kupili także


9./10. Klasse Peter Amtsfeld / Książka Twarda
common.buy 159.84
Grundzuge Der Marktforschung Manfred Hüttner / Książka Twarda
common.buy 222.51
Le cauchemar MAHLER / Książka Miękka
common.buy 68.78
Imperial Alexandrian Coins Skowronek Książka Twarda
common.buy 136.87

This book will teach you fundamental mathematical concepts using Unity-based custom examples, explaining the implementations and demonstrating how these concepts are applied in building modern video game functionality. You will learn the theoretical foundation of each concept, and then interact, examine, and modify the implementation to inspect the effects.Basic Math for Game Development with Unity 3D begins by explaining points in the 3D Cartesian Coordinate system. From there, you'll gain insight into vectors and details of dot and cross products, quaternions, rotation and decomposition of vectors. These basic mathematical foundations are illustrated through Unity-based example implementations. Associated with these concept presentations are separate examples of how the concepts are applied in creating typical video game functionality, such as collision support, motion simulations, autonomous behaviors, shadow approximations, and reflections off surfaces with arbitrary orientations. After completing this book, you will have a thorough understanding of core mathematical concepts and how they are used to create compelling gameplay.  What You Will LearnUnderstand the basic concepts of points and vectors, and their applications in game developmentGrasp the details of autonomous behaviors such as facing a target, following and chasing an object, and moreApply mathematical concepts in implementing modern video game functionality such as ray casting, collision, and motion control Who Is This Book ForGame enthusiasts, hobbyists, and anyone else who is interested in the implementation of interactive games but needs basic mathematical background or could just use a refresher with modern examples.

Aktorka & Poliglotka
EWA KASP dla
Odtworzyć wideo
Ewa Kasp
Libristo ma największy wybór literatury obcojęzycznej. Dlatego tutaj kupuję swoje książki.

Informacje o książce

Pełna nazwa Basic Math for Game Development with Unity 3D
Język Angielski
Oprawa E-book - Adobe ePub DRM
Data wydania 2023
EAN 9781484298855
Kod Libristo 44892622
Wydawnictwo Apress
Podaruj tę książkę jeszcze dziś
To łatwe
1 Dodaj książkę do koszyka i wybierz „dostarczyć jako prezent” 2 W odpowiedzi wyślemy Ci bon 3 Książka dotrze na adres obdarowanego

Mogłoby Cię także zainteresować


Renal Cancer Jack H. Mydlo / Książka Miękka
common.buy 743.87
Francis Bacon Brian Harvey Goodwin Wormald / Książka Miękka
common.buy 233.14
Transitions Charles L Norman / Książka Miękka
common.buy 106.99
Giovanni Domenico Cassini Gabriella Bernardi / Książka Twarda
common.buy 182.00
Contagious Cause Robin Wolfe Scheffler / Książka Miękka
common.buy 209.68
Taylor Swift - Ukulele Collection Taylor Swift / Książka Książka
common.buy 88.34

Logowanie

Zaloguj się do swojego konta. Nie masz jeszcze konta Libristo? Utwórz je teraz!

 
obowiązkowe
obowiązkowe

Nie masz konta? Zyskaj korzyści konta Libristo!

Dzięki kontu Libristo będziesz mieć wszystko pod kontrolą.

Utwórz konto Libristo
Doradca książkowy Libroamiko
Cześć, jestem Libroamiko, w czym mogę pomóc?