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Sie wollten schon immer mehr uber die Entwicklung eines Rollenspiels wissen?Wolfgang Baur, Monte Cook, Ed Greenwood, Mike Stackpole und viele andere Veteranen der amerikanischen Rollenspielszene haben Ihnen einiges darber zu berichten. Dieses Buch hilft Ihnen dabei, Abenteuer, Monster oder Magie fr Ihre Rollenspielkampagne und vielleicht sogar Ihr eigenes Rollenspiel zu entwickeln. Des Kobolds vollstndiges Handbuch des Spieldesigns bietet Ihnen auf 240 Seiten umfangreiche Essays darber, wie ein Rollenspiel funktioniert. In dieser Sammlung sind neben einer Menge neuen Materials alle drei Bnde der Reihe Kobold Guide to Game Design enthalten. Die 40 leicht verstndlichen Essays in diesem Buch beantworten zahlreiche Fragen zum Rollenspieldesign, von den Grundregeln und Magiesystemen ber Fantasyabenteuer und Monsterdesign bis hin zum Testspielen u.v.m. Gewinner des 2012 ENnie-Awards fr das beste Rollenspiel-Zubehr.
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