LIBRISTO
LIBROAMANTO
obowiązkowe
Zostań członkiem wspólnoty miłośników książek z całego świata i zyskaj mnóstwo korzyści. Załóż konto bezpłatnie
0
Darmowa dostawa z usługą Inpost oraz Orlen od 299.00 zł
DPD Kurier 12.99 Poczta Polska 18.99 Paczkomat 13.99 InPost 12.99 Punkt DPD 13.99

Darmowa dostawa dla zamówień powyżej 299,00 zł.

eGods

Faith versus Fantasy in Computer Gaming

Język AngielskiAngielski
E-book Adobe ePub DRM
E-book eGods William Sims Bainbridge
Kod Libristo: 39612000
Wydawnictwo Oxford University Press, kwiecień 2013
What is the relationship between religion and multi-player online roleplaying games? Are such games... Cały opis
? points 61 b
107.92
Dostępna Produkt cyfrowy - wysyłamy od razu


Klienci kupili także


TOP
Feljegyzések az egérlyukból Fjodor Mihajlovics Dosztojevszkij / Książka Miękka
common.buy 41.78
Traduzioni disperse e inedite Franco Fortini / Książka Miękka
common.buy 82.95
Mensch. Stefan Bayer / Książka Miękka
common.buy 316.85
Üherealised Paul Piik / Książka Miękka
common.buy 136.72
Quanti buchi ha un anello? Gnomo Orzo / E-book Adobe ePub DRM
common.buy 30.70
Die Quantengottin Lotte Ingrisch / E-book Adobe ePub DRM
common.buy 83.96
Marokko Nicolas Mathéus / Książka Twarda
common.buy 124.74
O Červenej čiapočke Vojtěch Kubašta / Książka Leporelo
common.buy 38.45

What is the relationship between religion and multi-player online roleplaying games? Are such games simply a secular distraction from traditional religious practices, or do they in fact offer a different route to the sacred?In eGods, a leading scholar in the study of virtual gameworlds takes an in-depth look at the fantasy religions of 41 games and arrives at some surprising conclusions. William Sims Bainbridge investigates all aspects of the gameworlds' religious dimensions: the focus on sacred spaces; the prevalence of magic; the fostering of a tribal morality by both religion and rules programmed into the game; the rise of cults and belief systems within the gameworlds (and how this relates to cults in the real world); the predominance of polytheism; and, of course, how gameworld religions depict death. As avatars are multiple and immortal, death is merely a minor setback in most games. Nevertheless, much of the action in some gameworlds centers on the issue of mortality and the problematic nature of resurrection. Examining EverQuest II, Lord of the Rings Online, Rift, World of Warcraft, Star Wars: The Old Republic, and many others, Bainbridge contends that gameworlds offer a new perspective on the human quest, one that combines the arts, simulates many aspects of real life, and provides meaningful narratives about achieving goals by overcoming obstacles. Indeed, Bainbridge suggests that such games take us back to those ancient nights around the fire, when shadows flickered and it was easy to imagine the monsters conjured by the storyteller lurking in the forest. Arguing that gameworlds reintroduce a curvilinear model of early religion, where today as in ancient times faith is inseparable from fantasy, eGods shows how the newest secular technology returns us to the very origins of religion so that we might "e;arrive where we started and know the place for the first time."e;

Aktorka & Poliglotka
EWA KASP dla
Odtworzyć wideo
Ewa Kasp
Libristo ma największy wybór literatury obcojęzycznej. Dlatego tutaj kupuję swoje książki.
Podaruj tę książkę jeszcze dziś
To łatwe
1 Dodaj książkę do koszyka i wybierz „dostarczyć jako prezent” 2 W odpowiedzi wyślemy Ci bon 3 Książka dotrze na adres obdarowanego

Logowanie

Zaloguj się do swojego konta. Nie masz jeszcze konta Libristo? Utwórz je teraz!

 
obowiązkowe
obowiązkowe

Nie masz konta? Zyskaj korzyści konta Libristo!

Dzięki kontu Libristo będziesz mieć wszystko pod kontrolą.

Utwórz konto Libristo
Doradca książkowy Libroamiko
Cześć, jestem Libroamiko, w czym mogę pomóc?