LIBRISTO
LIBROAMANTO
obowiązkowe
Zostań członkiem wspólnoty miłośników książek z całego świata i zyskaj mnóstwo korzyści. Załóż konto bezpłatnie
0
Darmowa dostawa z usługą Inpost oraz Orlen od 299.00 zł
DPD Kurier 12.99 Poczta Polska 18.99 Paczkomat 13.99 InPost Kurier 12.99 Punkt DPD 11.99

Darmowa dostawa dla zamówień powyżej 299,00 zł.

Game Character Development with Maya

Język AngielskiAngielski
E-book Adobe ePub DRM
E-book Game Character Development with Maya Antony Ward
Kod Libristo: 39586054
Wydawnictwo New Riders, listopad 2004
If you thought Angelina Jolie was responsible for Lara Croft's curves, think again! Long before the... Cały opis
? points 100 b
177.95
Dostępna Produkt cyfrowy - wysyłamy od razu


Klienci kupili także


Manosque Des Plateaux Jean Giono / Książka Miękka
common.buy 37.90
Napoléon - Dictionnaire historique Thierry Lentz / Książka Miękka
common.buy 153.46
Les Soleils de l'hiver Barral / Książka Miękka
common.buy 82.97
Wein? Keller! Keller / E-book Adobe ePub DRM
common.buy 94.55
Letzte Fahrt - Auszug Robert Falcon Scott / Książka Miękka
common.buy 50.60
El gran mito Naomi Oreskes / E-book Adobe ePub DRM
common.buy 66.48

If you thought Angelina Jolie was responsible for Lara Croft's curves, think again! Long before the Hollywood actress brought the Tomb Raider heroine to life, Alias' 3D modeling software Maya was used to create the lovely Lara; Ms. Jolie simply filled in her curves! When you're ready to start creating equally compelling characters of your own, you need this comprehensive volume! In these pages, gaming-industry veteran Antony Ward uses a combination of informative narrative, hands-on tutorials, and a slew of illustrations and screen shots to show you how to use Maya to address the most complex element of game creation-developing great characters! As you follow along, Antony uses the development of two diverse characters-a female figure and a fantastical character with outrageous proportions, wings, and a demon-like face-to demonstrate the techniques involved in modeling detailing, optimizing, texturing, rigging, binding, and animating characters with Maya. The companion CD includes lesson files, scripts, an automatic rigging tool, demo software, and more!

Aktorka & Poliglotka
EWA KASP dla
Odtworzyć wideo
Ewa Kasp
Libristo ma największy wybór literatury obcojęzycznej. Dlatego tutaj kupuję swoje książki.

Informacje o książce

Pełna nazwa Game Character Development with Maya
Autor Antony Ward
Język Angielski
Oprawa E-book - Adobe ePub DRM
Data wydania 2004
EAN 9780134213804
Kod Libristo 39586054
Wydawnictwo New Riders
Podaruj tę książkę jeszcze dziś
To łatwe
1 Dodaj książkę do koszyka i wybierz „dostarczyć jako prezent” 2 W odpowiedzi wyślemy Ci bon 3 Książka dotrze na adres obdarowanego

Mogłoby Cię także zainteresować


Recorder from the Beginning John Pitts / Książka Miękka
common.buy 63.30
Wavewalker Suzanne Heywood / E-book Adobe ePub DRM
common.buy 36.97
Aesthetic Apprehensions Lene Johannessen / Książka Twarda
common.buy 472.08
The Troubles in Room 30 William Kaufman / Książka Miękka
common.buy 33.08
Revenger's Tragedy: The State of Play Gretchen E. Minton / Książka Miękka
common.buy 207.66
REVEILLE VOLUME 1897 Maryland Agricultural College / Książka Twarda
common.buy 136.76
Kamryn's Reading Log Martha Day Zschock / Książka Miękka
common.buy 36.26
Reliable Account of the Coast of Guinea (1760) Ludewig Ferdinand Romer / Książka Miękka
common.buy 108.59

Logowanie

Zaloguj się do swojego konta. Nie masz jeszcze konta Libristo? Utwórz je teraz!

 
obowiązkowe
obowiązkowe

Nie masz konta? Zyskaj korzyści konta Libristo!

Dzięki kontu Libristo będziesz mieć wszystko pod kontrolą.

Utwórz konto Libristo
Doradca książkowy Libroamiko
Cześć, jestem Libroamiko, w czym mogę pomóc?