LIBRISTO
LIBROAMANTO
obowiązkowe
Zostań członkiem wspólnoty miłośników książek z całego świata i zyskaj mnóstwo korzyści. Załóż konto bezpłatnie
0
Darmowa dostawa z usługą Inpost oraz Orlen od 299.00 zł
DPD Kurier 12.99 Poczta Polska 18.99 Paczkomat 13.99 InPost Kurier 12.99 Punkt DPD 11.99

Darmowa dostawa dla zamówień powyżej 299,00 zł.

Lean Game Development

Apply Lean Frameworks to the Process of Game Development

Język AngielskiAngielski
E-book Adobe ePub DRM
Wydawnictwo Apress, grudzień 2023
Master Lean UX and Lean Startup techniques to improve your agile game development experience beyond... Cały opis
? points 146 b
261.75
Dostępna Produkt cyfrowy - wysyłamy od razu


Klienci kupili także


Fidget Raserei COLORING BANDIT / Książka Miękka
common.buy 49.16
En langue d'or Manicou / Książka Twarda
common.buy 89.94
Prologue Guillaume de / Książka Twarda
common.buy 132.87
Emprise fatale Suzy Heim / E-book Adobe ePub DRM
common.buy 64.94
Einfuhrung in die Allgemeine Psychotherapie und Seelsorge Michael Dieterich / E-book Adobe ePub DRM
common.buy 47.42
FILOSOFSKIJ ANALIZ INFORMACIONNOJ BEZOPASNOSTI LIChNOSTI Ринат Фарит Бурнашев / Książka Miękka
common.buy 138.91
ISS WAS! Hermann Willers / Książka Twarda
common.buy 115.86

Master Lean UX and Lean Startup techniques to improve your agile game development experience beyond Scrum. This updated version of the book focuses on applying lean and agile methodologies to the game development process and features improved examples, applied techniques, and a whole new section explaining how to test a game in Unity with CI. You'll see how to define a minimum viable product (MVP) for games with Lean Canvas, allowing customers to iterate over it and collect feedback for improvement at every cycle. All of these are achieved while still using standard Agile techniques. The first part of the book explains the ideation process of a game and how lean methodologies allow developers, especially small studios, to avoid scope creep. Next, it it provides guidance on creating MVPs and using player feedback to iterate and improve games. The book then discusses continual improvement (CI) methods. A crucial part of CI is generation of Lean Canvas. Lean Game Development, Second Edition shows you how to iterate until you develop a game that satisfies developers, gamers, and your studio's financial goals.What You'll LearnStudy lean and agile methodologies to enhance the game development process Find out how to improve the way game productions define value and iterate over itApply development strategies to enrich the game development processWho This Book Is ForPeople from all sectors of the gaming industry will find the book useful in planning their project in a more iterative way, unloading the management burden on the development process and collecting feedback to improve the game content as early as possible. 

Aktorka & Poliglotka
EWA KASP dla
Odtworzyć wideo
Ewa Kasp
Libristo ma największy wybór literatury obcojęzycznej. Dlatego tutaj kupuję swoje książki.

Informacje o książce

Pełna nazwa Lean Game Development
Język Angielski
Oprawa E-book - Adobe ePub DRM
Data wydania 2023
EAN 9781484298435
Kod Libristo 44892612
Wydawnictwo Apress
Podaruj tę książkę jeszcze dziś
To łatwe
1 Dodaj książkę do koszyka i wybierz „dostarczyć jako prezent” 2 W odpowiedzi wyślemy Ci bon 3 Książka dotrze na adres obdarowanego

Mogłoby Cię także zainteresować


Napoleon on the Art of War Jay Luvaas / E-book Adobe ePub DRM
common.buy 61.36
Fear Gone Wild Kayla Stoecklein / E-book Adobe ePub DRM
common.buy 61.66
Savvy Success Christine A. Hovliaras RDH BS MBA CDE / E-book Adobe ePub DRM
common.buy 149.46
To Die in Spring Ralf Rothmann / E-book Adobe ePub DRM
common.buy 28.47

Logowanie

Zaloguj się do swojego konta. Nie masz jeszcze konta Libristo? Utwórz je teraz!

 
obowiązkowe
obowiązkowe

Nie masz konta? Zyskaj korzyści konta Libristo!

Dzięki kontu Libristo będziesz mieć wszystko pod kontrolą.

Utwórz konto Libristo