LIBRISTO
LIBROAMANTO
obowiązkowe
Zostań członkiem wspólnoty miłośników książek z całego świata i zyskaj mnóstwo korzyści. Załóż konto bezpłatnie
0
Darmowa dostawa z usługą Inpost oraz Orlen od 299.00 zł
DPD Kurier 12.99 Poczta Polska 18.99 Paczkomat 13.99 InPost 12.99 Punkt DPD 13.99

Darmowa dostawa dla zamówień powyżej 299,00 zł.

Making Isometric Social Real-Time Games with HTML5, CSS3, and JavaScript

Rendering Simple 3D Worlds with Sprites and Maps

Język AngielskiAngielski
E-book Adobe ePub DRM
Wydawnictwo O'Reilly Media, sierpień 2011
Anyone familiar with Zynga's Farmville understands how fun and addictive real-time social games can... Cały opis
? points 40 b
70.31
Dostępna Produkt cyfrowy - wysyłamy od razu


Klienci kupili także


Anioly w moim zyciu Lorna Byrne / Książka Miękka
common.buy 35.55
GER-GERARD TERBORCH Gerard Ter 1617-1681 Borch / Książka Twarda
common.buy 114.43
TRATADO DE DERECHO ADMINISTRATIVO TOMO II 5 EDICION SANTIAGO GONZALEZ-VARAS / Książka Miękka
common.buy 928.40

Anyone familiar with Zynga's Farmville understands how fun and addictive real-time social games can be. This hands-on guide shows you how to design and build one of these games from start to finish, with nothing but open source tools. You'll learn how to render graphics, animate with sprites, add sound, validate scores to prevent cheating, and more, using detailed examples and code samples.By the end of the book, youll complete a project called Tourist Resort that combines all of the techniques youve learned. Youll also learn how to integrate your game with Facebook. If youre familiar with JavaScript, HTML5, and CSS3, youre ready to get started.Use HTML5s canvas element to build smooth animations with spritesCreate an isometric grid pattern for high-performance graphicsDesign a GUI that works equally well on mobile devices and PCsAdd sound to your game with HTML5s audio elementImplement the games path-finding function with WebWorkersBuild a client data model on the server with PHP and MySQLMake your game come alive with dynamic CSS3 objects

Aktorka & Poliglotka
EWA KASP dla
Odtworzyć wideo
Ewa Kasp
Libristo ma największy wybór literatury obcojęzycznej. Dlatego tutaj kupuję swoje książki.

Informacje o książce

Pełna nazwa Making Isometric Social Real-Time Games with HTML5, CSS3, and JavaScript
Język Angielski
Oprawa E-book - Adobe ePub DRM
Data wydania 2011
Liczba stron 156
EAN 9781449315238
Kod Libristo 40209986
Wydawnictwo O'Reilly Media
Podaruj tę książkę jeszcze dziś
To łatwe
1 Dodaj książkę do koszyka i wybierz „dostarczyć jako prezent” 2 W odpowiedzi wyślemy Ci bon 3 Książka dotrze na adres obdarowanego

Logowanie

Zaloguj się do swojego konta. Nie masz jeszcze konta Libristo? Utwórz je teraz!

 
obowiązkowe
obowiązkowe

Nie masz konta? Zyskaj korzyści konta Libristo!

Dzięki kontu Libristo będziesz mieć wszystko pod kontrolą.

Utwórz konto Libristo
Doradca książkowy Libroamiko
Cześć, jestem Libroamiko, w czym mogę pomóc?