LIBRISTO
LIBROAMANTO
obowiązkowe
Zostań członkiem wspólnoty miłośników książek z całego świata i zyskaj mnóstwo korzyści. Załóż konto bezpłatnie
0
Darmowa dostawa z usługą Inpost oraz Orlen od 299.00 zł
DPD Kurier 12.99 Poczta Polska 18.99 Paczkomat 13.99 InPost 12.99 Punkt DPD 13.99

Darmowa dostawa dla zamówień powyżej 299,00 zł.

Mastering C++ Game Animation Programming

Enhance your skills with advanced game animation techniques in C++, OpenGL, and Vulkan

Język AngielskiAngielski
E-book Adobe ePub DRM
Wydawnictwo Packt Publishing, marzec 2025
Develop a compact game engine-like animation application in C++ using OpenGL 4 or Vulkan through han... Cały opis
? points 92 b
161.60
Dostępna Produkt cyfrowy - wysyłamy od razu


Klienci kupili także


Develop a compact game engine-like animation application in C++ using OpenGL 4 or Vulkan through hands-on implementation in this part-color guideKey FeaturesLearn how to build a game engine-like skeleton application using a modern graphics APIExplore compute shaders, visual selection, UI creation, visual programming, configuration file handling, collision detection, behavior controls, and moreCreate your own virtual world with naturally acting inhabitantsPurchase of the print or Kindle book includes a free PDF eBookBook DescriptionWith two decades of programming experience across multiple languages and platforms, expert game developer and console porting programmer Michael Dunsky guides you through the intricacies of character animation programming. This book tackles the common challenges developers face in creating sophisticated, efficient, and visually appealing character animations. You ll learn how to leverage the Open Asset Import Library for easy 3D model loading and optimize your 3D engine by offloading computations from the CPU to the GPU. The book covers visual selection, extended camera handling, and separating your application into edit and simulation modes. You ll also master configuration storage to progressively build your virtual world piece by piece. As you develop your engine-like application, you ll implement collision detection, inverse kinematics, and expert techniques to bring your characters to life with realistic visuals and fluid movement. For more advanced animation and character behavior controls, you ll design truly immersive and responsive NPCs, load real game maps, and use navigation algorithms, enabling the instances to roam freely in complex environments. By the end of this book, you ll be skilled at designing interactive virtual worlds inhabited by lifelike NPCs that exhibit natural, context-aware behaviors.What you will learnMaster the basics of the Open Asset Import LibraryAnimate thousands of game charactersExtend ImGui with more advanced control typesImplement simple configuration file handlingExplore collision detection between 3D models and world objectsCombine inverse kinematics and collision detectionWork with state machines, behavior trees, and interactive NPC behaviorsImplement navigation for NPC movement in unknown terrainsWho this book is forThis book is for experienced C++ developers, game programmers, and character animators who already have basic knowledge of character animation but are curious to learn more. The book assumes advanced C++ knowledge and is ideal for those eager to delve into advanced animation techniques and create interactive virtual worlds.]]>

Aktorka & Poliglotka
EWA KASP dla
Odtworzyć wideo
Ewa Kasp
Libristo ma największy wybór literatury obcojęzycznej. Dlatego tutaj kupuję swoje książki.

Informacje o książce

Pełna nazwa Mastering C++ Game Animation Programming
Język Angielski
Oprawa E-book - Adobe ePub DRM
Data wydania 2025
EAN 9781835881934
Kod Libristo 48508166
Wydawnictwo Packt Publishing
Podaruj tę książkę jeszcze dziś
To łatwe
1 Dodaj książkę do koszyka i wybierz „dostarczyć jako prezent” 2 W odpowiedzi wyślemy Ci bon 3 Książka dotrze na adres obdarowanego

Mogłoby Cię także zainteresować


Magic Of The Minimum Dose Dorothy Shepherd / Książka Miękka
common.buy 107.46
Illinois State Joke-A-Versity Ph D G Heath / Książka Miękka
common.buy 50.31
Nowość
Human Resource Management in Public Service Evan M. Berman / Książka Miękka
common.buy 719.13
Oxford Handbook of Ancient Greek Religion Esther Eidinow / Książka Miękka
common.buy 195.44
The New Marketing Basics: Marketing has Changed ! Thomas R Leonard Jr / Książka Miękka
common.buy 36.25
The Room Mate Kendall Ryan / Książka Miękka
common.buy 56.13
Nutrition and Type 2 Diabetes Mark A. Pereira / Książka Miękka
common.buy 402.65
Seventeen Traditions Ralph Nader / Książka Miękka
common.buy 62.76
Heron's Cry Ann Cleeves / Książka Miękka
common.buy 41.37
Dinosaur Coloring Book for Kids Studio Pixelart Studio / Książka Miękka
common.buy 38.76
TOP
Wild Dark Shore MCCONAGHY CHARLOTTE / Książka Twarda
common.buy 86.27

Logowanie

Zaloguj się do swojego konta. Nie masz jeszcze konta Libristo? Utwórz je teraz!

 
obowiązkowe
obowiązkowe

Nie masz konta? Zyskaj korzyści konta Libristo!

Dzięki kontu Libristo będziesz mieć wszystko pod kontrolą.

Utwórz konto Libristo
Doradca książkowy Libroamiko
Cześć, jestem Libroamiko, w czym mogę pomóc?