LIBRISTO
LIBROAMANTO
obowiązkowe
Zostań członkiem wspólnoty miłośników książek z całego świata i zyskaj mnóstwo korzyści. Załóż konto bezpłatnie
0
Darmowa dostawa z usługą Inpost oraz Orlen od 299.00 zł
DPD Kurier 12.99 Poczta Polska 18.99 Paczkomat 13.99 InPost Kurier 12.99 Punkt DPD 11.99

Darmowa dostawa dla zamówień powyżej 299,00 zł.

Practical Video Game Bots

Automating Game Processes using C++, Python, and AutoIt

Język AngielskiAngielski
E-book Adobe ePub DRM
Wydawnictwo Apress, sierpień 2018
Develop and use bots in video gaming to automate game processes and see possible ways to avoid this... Cały opis
? points 131 b
232.16
Dostępna Produkt cyfrowy - wysyłamy od razu


Klienci kupili także


Amants de guerre Patrick Hutin / Książka Miękka
common.buy 105.18
Larousse des desserts Pierre Hermé / Książka Twarda
common.buy 165.26
Kinder-Verwirr-Buch Joachim Ringelnatz / Książka Miękka
common.buy 39.30
Adressbuch von bildenden Künstlern Adolf Bothe / Książka Miękka
common.buy 83.49
Kollektiver Rechtsschutz Martin Weimann / E-book Adobe ePub DRM
common.buy 430.63
Mythomanies Abdelkarim Belkassem / E-book Adobe ePub DRM
common.buy 32.37
Estrella plateada Arthur Conan Doyle / E-book Adobe ePub DRM
common.buy 26.16

Develop and use bots in video gaming to automate game processes and see possible ways to avoid this kind of automation. This book explains how bots can be very helpful in games such as multiplayer online games, both for training your character and for automating repetitious game processes in order to start a competition with human opponents much faster. Some players might use bots for cheating or avoiding game rules to gain an advantage over opponents - a sophisticated form of hacking that includes some elements of artificial intelligence (AI). However, while Practical Video Game Bots considers these topics, it is not a cheater's guide. Rather, this book is an attempt to overcome the information vacuum regarding bot development in video game applications. Through the use of three case study game examples, it covers most methods and technologies that are used by bot developers, and the details of anti-cheating systems.  This book provides answers and useful advice for topics such as process automation, reverse engineering, and network applications. Modern bot applications use technologies from all these domains. You will also consider the work mechanisms of different kinds of bots and will write simple prototypes.What You Will Learn Discover bots and apply them to game applications Use clicker bots with OS-level embedding data, output-device capture, and more Develop in-game bots, with process memory analysis and access Work with out-game bots, with network interception and embedding data Deal with input device emulation and OS-level interception data Who This Book Is ForThose with some prior experience in game development and coding experience in Python, C++, and Windows APIs.   

Aktorka & Poliglotka
EWA KASP dla
Odtworzyć wideo
Ewa Kasp
Libristo ma największy wybór literatury obcojęzycznej. Dlatego tutaj kupuję swoje książki.
Podaruj tę książkę jeszcze dziś
To łatwe
1 Dodaj książkę do koszyka i wybierz „dostarczyć jako prezent” 2 W odpowiedzi wyślemy Ci bon 3 Książka dotrze na adres obdarowanego

Mogłoby Cię także zainteresować


Battle Story: Mafeking 1899-1900 Edmund Yorke / E-book Adobe ePub DRM
common.buy 38.58
Last Days of Budapest Adam LeBor / E-book Adobe ePub DRM
common.buy 57.42
Spirit and Purpose of Geography S. W. Wooldridge / E-book Adobe ePub DRM
common.buy 206.91
1000 Erotic Works of Genius Hans-Jurgen Dopp / E-book Adobe ePub DRM
common.buy 69.85
Drago 9 Macy Crawford / E-book Adobe ePub DRM
common.buy 19.85
Mr Ape Dick King-Smith / E-book Adobe ePub DRM
common.buy 61.49

Logowanie

Zaloguj się do swojego konta. Nie masz jeszcze konta Libristo? Utwórz je teraz!

 
obowiązkowe
obowiązkowe

Nie masz konta? Zyskaj korzyści konta Libristo!

Dzięki kontu Libristo będziesz mieć wszystko pod kontrolą.

Utwórz konto Libristo
Doradca książkowy Libroamiko
Cześć, jestem Libroamiko, w czym mogę pomóc?