18 107 344 książek w 176 językach
Jednak się nie przyda? Nic nie szkodzi! U nas możesz zwrócić towar do 30 dni
Bon prezentowy to zawsze dobry pomysł. Obdarowany może za bon prezentowy wybrać cokolwiek z naszej oferty.
La programacion y la filosofia pueden llegar a ser igual de abstractas, aunque ambas son capaces de converger e iluminarse mutuamente: la filosofia ayuda a visualizar y clarificar las ideas, mientras que la programacion ensena a razonar de una forma sistematica y creativa. Este libro sirve para aprender a pensar con Python, desde la democratizacin del amor por la sabidura y del arte de la programacin. Descubrirs cmo programar juegos de ordenador inspirados en conocidas alegoras filosficas como el mito de la caverna o el mito del carro alado. Te adentrars en el mundo de la programacin, con independencia de si tu inquietud intelectual es humanstica, y te sumergirs en la filosofa, aunque tu vocacin sea de ciencias. No necesitas ser filsofo ni programador para leer este manual, su espritu reside en empezar de cero y que cualquiera pueda acercarse a estas dos disciplinas interrelacionadas sin ser experto en ninguna de ellas. "e;La primera parte del libro es estrictamente gradual. En el primer captulo, aprenders a hacer programas de una sola lnea de cdigo; en el captulo nueve, escribirs programas de ordenador de nueve lneas. "e;La segunda parte es integradora. Observars el cdigo completo de varios juegos de ordenador y aprenders a entenderlos gracias a los aprendizajes de la primera parte y a las explicaciones que acompaan a cada juego. "e;La tercera parte es utpica. Plantea cmo debe progresar la programacin mediante un manifiesto y propone un ltimo juego a modo de bola extra. Asimismo, la sintaxis de los programas se ha simplificado hasta llegar a ser la ms didctica posible y las ideas filosficas sirven como herramientas pedaggicas que allanarn el camino de tu futuro como programador. El autor, Andrs Lomea, es profesor de Filosofa. Para escribir Python para filsofos ha contado con la supervisin de varios programadores y profesores de informtica, que hacen de l una herramienta ideal para estudiantes de instituto y de universidad, as como para personas de ciencias y de letras. Sin duda, la introduccin doble que se muestra en este manual tiene el objetivo de presentar y hermanar dos formas de conocimiento que nunca debieron divorciarse. Tras una rpida inmersin en la programacin, el famoso Pienso, luego existo del pensador Ren Descartes sonar, ms bien, como Python, luego existo. Sapere aude, atrvete a saber con Python.