LIBRISTO
LIBROAMANTO
obowiązkowe
Zostań członkiem wspólnoty miłośników książek z całego świata i zyskaj mnóstwo korzyści. Załóż konto bezpłatnie
0
Darmowa dostawa z usługą Inpost oraz Orlen od 299.00 zł
DPD Kurier 12.99 Poczta Polska 18.99 Paczkomat 13.99 InPost 12.99 Punkt DPD 13.99

Szanowni Klienci, z okazji święta państwowego w dniu dzisiejszym obsługa klienta będzie nieczynna. Na wszystkie wiadomości odpowiemy w najbliższym dniu roboczym. Dziękujemy za zrozumienie.
Darmowa dostawa dla zamówień powyżej 299,00 zł.

Sound Play

Video Games and the Musical Imagination

Język AngielskiAngielski
E-book Adobe ePub DRM
E-book Sound Play William Cheng
Kod Libristo: 39614997
Wydawnictwo Oxford University Press, marzec 2014
Video games open portals to fantastical worlds where imaginative play and enchantment prevail. These... Cały opis
? points 89 b
155.29
Dostępna Produkt cyfrowy - wysyłamy od razu


Klienci kupili także


Out Of The Woods Kerstin Blodig / Audio CD Audio
common.buy 143.84
Létající peřina Loutky v nemocnici / Audio CD Audio
common.buy 38.04
Talentless - vol. 06 / Książka Miękka
common.buy 55.40
Hulda gamla Grimmsbraeður / Audiobook MP3
common.buy 6.82

Video games open portals to fantastical worlds where imaginative play and enchantment prevail. These virtual settings afford us considerable freedom to act out with relative impunity. Or do they? Sound Play explores the aesthetic, ethical, and sociopolitical stakes of people's creative engagements with gaming's audio phenomena-from sonorous violence to synthesized operas, from democratic music-making to vocal sexual harassment. William Cheng shows how video games empower their designers, composers, players, critics, and scholars to tinker (often transgressively) with practices and discourses of music, noise, speech, and silence. Faced with collisions between utopian and alarmist stereotypes of video games, Sound Play synthesizes insights across musicology, sociology, anthropology, communications, literary theory, philosophy, and additional disciplines. With case studies spanning Final Fantasy VI, Silent Hill, Fallout 3, The Lord of the Rings Online, and Team Fortress 2, this book insists that what we do in there-in the safe, sound spaces of games-can ultimately teach us a great deal about who we are and what we value (musically, culturally, humanly) out here. Foreword by Richard Leppert Video Games Live cover image printed with permission from Tommy Tallarico

Aktorka & Poliglotka
EWA KASP dla
Odtworzyć wideo
Ewa Kasp
Libristo ma największy wybór literatury obcojęzycznej. Dlatego tutaj kupuję swoje książki.
Podaruj tę książkę jeszcze dziś
To łatwe
1 Dodaj książkę do koszyka i wybierz „dostarczyć jako prezent” 2 W odpowiedzi wyślemy Ci bon 3 Książka dotrze na adres obdarowanego

Mogłoby Cię także zainteresować


Simple Food, Big Flavor Aaron Sanchez / Książka Miękka
common.buy 85.72

Logowanie

Zaloguj się do swojego konta. Nie masz jeszcze konta Libristo? Utwórz je teraz!

 
obowiązkowe
obowiązkowe

Nie masz konta? Zyskaj korzyści konta Libristo!

Dzięki kontu Libristo będziesz mieć wszystko pod kontrolą.

Utwórz konto Libristo