LIBRISTO
LIBROAMANTO
obowiązkowe
Zostań członkiem wspólnoty miłośników książek z całego świata i zyskaj mnóstwo korzyści. Załóż konto bezpłatnie
0
Darmowa dostawa z usługą Inpost oraz Orlen od 299.00 zł
DPD Kurier 12.99 Poczta Polska 18.99 Paczkomat 13.99 InPost 12.99 Punkt DPD 13.99

Darmowa dostawa dla zamówień powyżej 299,00 zł.

Virtually Sacred

Myth and Meaning in World of Warcraft and Second Life

Język AngielskiAngielski
E-book Adobe ePub DRM
E-book Virtually Sacred Robert M. Geraci
Kod Libristo: 39612561
Wydawnictwo Oxford University Press, czerwiec 2014
Millions of users have taken up residence in virtual worlds, and in those worlds they find opportuni... Cały opis
? points 120 b
210.38
Dostępna Produkt cyfrowy - wysyłamy od razu


Klienci kupili także


Vzácne návštevy Bratislavy Ivan Szabó / Książka Twarda
common.buy 18.24
Gra Ekosystem Matt Simpson / Gra/Zabawka Gra
common.buy 54.74
L'assassin et son double PIERRE LEP RE / Książka Miękka
common.buy 56.85
Tocar el dos no és tan senzill MARIUS MONEO / Książka Miękka
common.buy 85.73
Černá voda Kerstin Ekmanová / Książka Twarda
common.buy 60.56

Millions of users have taken up residence in virtual worlds, and in those worlds they find opportunities to revisit and rewrite their religious lives. Robert M. Geraci argues that virtual worlds and video games have become a locus for the satisfaction of religious needs, providing many users with devoted communities, opportunities for ethical reflection, a meaningful experience of history and human activity, and a sense of transcendence. Using interviews, surveys, and his own first-hand experience within the virtual worlds, Geraci shows how World of Warcraft and Second Life provide participants with the opportunity to rethink what it means to be religious in the contemporary world. Not all participants use virtual worlds for religious purposes, but many online residents use them to rearrange or replace religious practice as designers and users collaborate in the production of a new spiritual marketplace. Using World of Warcraft and Second Life as case studies, this book shows that many residents now use virtual worlds to re-imagine their traditions and work to restore them to "e;authentic"e; sanctity, or else replace religious institutions with virtual communities that provide meaning and purpose to human life. For some online residents, virtual worlds are even keys to a post-human future where technology can help us transcend mortal life. Geraci argues that World of Warcraft and Second Life are "e;virtually sacred"e; because they do religious work. They often do such work without regard for-and frequently in conflict with-traditional religious institutions and practices; ultimately they participate in our sacred landscape as outsiders, competitors, and collaborators.

Aktorka & Poliglotka
EWA KASP dla
Odtworzyć wideo
Ewa Kasp
Libristo ma największy wybór literatury obcojęzycznej. Dlatego tutaj kupuję swoje książki.
Podaruj tę książkę jeszcze dziś
To łatwe
1 Dodaj książkę do koszyka i wybierz „dostarczyć jako prezent” 2 W odpowiedzi wyślemy Ci bon 3 Książka dotrze na adres obdarowanego

Logowanie

Zaloguj się do swojego konta. Nie masz jeszcze konta Libristo? Utwórz je teraz!

 
obowiązkowe
obowiązkowe

Nie masz konta? Zyskaj korzyści konta Libristo!

Dzięki kontu Libristo będziesz mieć wszystko pod kontrolą.

Utwórz konto Libristo
Doradca książkowy Libroamiko
Cześć, jestem Libroamiko, w czym mogę pomóc?