LIBRISTO
LIBROAMANTO
obowiązkowe
Zostań członkiem wspólnoty miłośników książek z całego świata i zyskaj mnóstwo korzyści. Załóż konto bezpłatnie
0
Darmowa dostawa z usługą Inpost oraz Orlen od 299.00 zł
DPD Kurier 12.99 Poczta Polska 18.99 Paczkomat 13.99 InPost Kurier 12.99 Punkt DPD 11.99

Darmowa dostawa dla zamówień powyżej 299,00 zł.

3D Game Development with Blender 5 and Unity 6

Create immersive 3D games in Blender and Unity using a real-time, elegant workflow

Język AngielskiAngielski
Książka Miękka
Książka 3D Game Development with Blender 5 and Unity 6 Paolo Acampora
Kod Libristo: 51576820
Wydawnictwo Packt Publishing, marzec 2026
Create original 3D games by combining Blender 5's modeling tools with Unity 6's real-time engine in... Cały opis
? points 118 b
Gwarancja
najlepszej
ceny
210.74
Dostępna u dostawcy Wysyłamy za 14-21 dni

Nawet do 30 dni na zwrot


Klienci kupili także


Ekokolorowanka Disney classics EKO-9104 Opracowania Zbiorowe / Książka Miękka
common.buy 8.09
Uśpione Passeron Anthony / Książka Miękka
common.buy 27.36
Trybunał Sów. Batman Noir Scott Snyder / Książka Twarda
common.buy 227.55

Create original 3D games by combining Blender 5's modeling tools with Unity 6's real-time engine in a streamlined, procedural workflow

Free with your book: DRM-free PDF version + access to Packt's next-gen Reader*

Key Features:

- Integrate Blender 5 and Unity 6 for seamless 3D game development

- Use procedural geometry, asset linking, and automation tools

- Automate asset export and scene updates with Python

Book Description:

Combine the best of two powerful tools, Blender 5 and Unity 6, to create stunning, real-time 3D games. This hands-on guide shows solo developers, artists, and small studios on how to unify modeling, animation, and scripting into a streamlined workflow.

You'll build a first-person exploration from scratch, designing locations, props, characters, and animations in Blender, then importing and optimizing them in Unity. Learn how to use Geometry Nodes, the Asset Browser, and procedural modeling to speed up production. Automate asset exports and scene updates using Python and implement game logic with C#. Whether you're drafting scenes, creating worlds, or building assets for Unity, you'll gain the technical skills to work smarter and faster.

By the end, you'll have built an integrated pipeline and a playable level and acquired techniques that can be transferred across future projects.

*Email sign-up and proof of purchase required

What You Will Learn:

- Create and modify assets seamlessly with Blender

- Share non-mesh information like animation and transforms

- Use the Asset Browser and the .fbx pipeline for fast exchange

- Use Geometry Nodes and modifiers to create procedural models

- Implement export routines with Python

- Refine drafted scenes with Blender

Who this book is for:

This book is ideal for solo developers, technical artists, and small studios who want to unify their creative and technical workflows using Blender and Unity. Whether you're a Unity user looking to move away from costly 3D tools or a Blender artist eager to bring your creations to life through gameplay, this book will walk you through every step of the production pipeline. Production managers and visual artists interested in migrating their pipeline to Blender/Unity would also benefit.

Table of Contents

- Mixing Unity and Blender

- Creating with Blender

- Prototyping in Unity

- Customizing Blender

- Modeling with Geometry Nodes

- Assembling the Level

- Shading the Models

- Baking Detail Maps

- Creating Gameplay and Animation

Aktorka & Poliglotka
EWA KASP dla
Odtworzyć wideo
Ewa Kasp
Libristo ma największy wybór literatury obcojęzycznej. Dlatego tutaj kupuję swoje książki.

Informacje o książce

Pełna nazwa 3D Game Development with Blender 5 and Unity 6
Język Angielski
Oprawa Książka - Miękka
Data wydania 2026
Liczba stron 306
EAN 9781836643210
ISBN 1836643217
Kod Libristo 51576820
Wydawnictwo Packt Publishing
Waga 530
Wymiary 191 x 235 x 16
Podaruj tę książkę jeszcze dziś
To łatwe
1 Dodaj książkę do koszyka i wybierz „dostarczyć jako prezent” 2 W odpowiedzi wyślemy Ci bon 3 Książka dotrze na adres obdarowanego

Mogłoby Cię także zainteresować


Logowanie

Zaloguj się do swojego konta. Nie masz jeszcze konta Libristo? Utwórz je teraz!

 
obowiązkowe
obowiązkowe

Nie masz konta? Zyskaj korzyści konta Libristo!

Dzięki kontu Libristo będziesz mieć wszystko pod kontrolą.

Utwórz konto Libristo
Doradca książkowy Libroamiko
Cześć, jestem Libroamiko, w czym mogę pomóc?