LIBRISTO
LIBROAMANTO
obowiązkowe
Zostań członkiem wspólnoty miłośników książek z całego świata i zyskaj mnóstwo korzyści. Załóż konto bezpłatnie
0
Darmowa dostawa z usługą Inpost oraz Orlen od 299.00 zł
DPD Kurier 12.99 Poczta Polska 18.99 Paczkomat 13.99 InPost 12.99 Punkt DPD 13.99

Darmowa dostawa dla zamówień powyżej 299,00 zł.

Going Multiplayer

Język AngielskiAngielski
Książka Miękka
Książka Going Multiplayer Paolo Abela
Kod Libristo: 49494164
Wydawnictwo APRESS L.P., styczeń 2026
Design, implement, release, and maintain a multiplayer experience! Find out what challenges, risks,... Cały opis
? points 109 b
191.63
Dostępna u dostawcy Wysyłamy za 9-15 dni

30 dni na zwrot towaru


Klienci kupili także


Zwischen allen Stühlen Pia-Maria Lürssen / Książka Miękka
common.buy 71.00
Životní režim - Bigbít 1976-2010 - CD Vladimír Mišík / Audio CD Audio
common.buy 36.95
Entre deux toits Troussier Vriez / Książka Miękka
common.buy 97.31
Goethe und kein Ende Emil Heinrich Du Bois-Reymond / Książka Twarda
common.buy 132.57
Nowość
Göttliches Chaos zwischen_ Olymp und Hades Caroline Metzger / Książka Twarda
common.buy 91.89
Nowość
BRYON GYSIN / Książka Miękka
common.buy 200.16
Pronomi Enrico Testa / Książka Miękka
common.buy 138.70
GOETHE FAUST BKMARK PAPERBLANKS / Książka Miękka
common.buy 16.66
Horniny, minerály, drahokamy Dan Green / Książka Karta
common.buy 71.30
Mundo Increible Victor M. Ceballos / Książka Miękka
common.buy 43.98
Fotograf Adolf Rossi Lukáš Bártl / Książka Miękka
common.buy 50.51

Design, implement, release, and maintain a multiplayer experience! Find out what challenges, risks, and upsides you need to be aware of from day one!

Through real-world examples inspired by games such as League of Legends, Ariokan, and Morimens, the book covers the differences between developing multiplayer and single-player games, diving into the details of how the communication between different devices works, how to structure a multiplayer project depending on what you re developing, how to prepare it for a global launch from a technical and monetization perspective, as well as how to protect the game. It also explains how to develop common features shared by several multiplayer titles.

Maintaining an engine-agnostic approach as much as possible, the book uses both Unity and Epic Games products and services as a reference. The book takes the collectible card game Ariokan as a reference to explain some dynamics and challenges of multiplayer games that revolve around user-generated content.

You Will Learn

·         What pieces you need to build to have a globally accessible multiplayer experience and how they work

·         How communication and synchronization work in a multiplayer game and how to design around that

·         The different types of monetization that you can implement to generate revenue from your game

·        

Aktorka & Poliglotka
EWA KASP dla
Odtworzyć wideo
Ewa Kasp
Libristo ma największy wybór literatury obcojęzycznej. Dlatego tutaj kupuję swoje książki.

Informacje o książce

Pełna nazwa Going Multiplayer
Autor Paolo Abela
Język Angielski
Oprawa Książka - Miękka
Data wydania 2026
Liczba stron 218
EAN 9798868820304
Kod Libristo 49494164
Wydawnictwo APRESS L.P.
Waga 453
Podaruj tę książkę jeszcze dziś
To łatwe
1 Dodaj książkę do koszyka i wybierz „dostarczyć jako prezent” 2 W odpowiedzi wyślemy Ci bon 3 Książka dotrze na adres obdarowanego

Logowanie

Zaloguj się do swojego konta. Nie masz jeszcze konta Libristo? Utwórz je teraz!

 
obowiązkowe
obowiązkowe

Nie masz konta? Zyskaj korzyści konta Libristo!

Dzięki kontu Libristo będziesz mieć wszystko pod kontrolą.

Utwórz konto Libristo
Doradca książkowy Libroamiko
Cześć, jestem Libroamiko, w czym mogę pomóc?