LIBRISTO
LIBROAMANTO
obowiązkowe
Zostań członkiem wspólnoty miłośników książek z całego świata i zyskaj mnóstwo korzyści. Załóż konto bezpłatnie
0
Darmowa dostawa z usługą Inpost oraz Orlen od 299.00 zł
DPD Kurier 12.99 Poczta Polska 18.99 Paczkomat 13.99 InPost Kurier 12.99 Punkt DPD 11.99

Darmowa dostawa dla zamówień powyżej 299,00 zł.

Learning C# by Developing Games with Unity 6 - Eighth Edition

Język AngielskiAngielski
Książka Miękka
Książka Learning C# by Developing Games with Unity 6 - Eighth Edition Harrison Ferrone
Kod Libristo: 49864843
Wydawnictwo Packt Publishing, październik 2025
Learn C# programming from scratch using the all-new Unity 6 as a fun and accessible entry point with... Cały opis
? points 106 b
Gwarancja
najlepszej
ceny
190.10
Dostępna u dostawcy Wysyłamy za 14-21 dni

Nawet do 30 dni na zwrot


Klienci kupili także


Złotowłosa Wojciech Chmielarz / Książka Miękka
common.buy 42.89
Dziewczyna z wrzosowisk. Barwione krawędzie Lucinda Riley / Książka binding.
common.buy 54.45
fruitcake Sabrina Carpenter / Audio CD Audio
common.buy 45.75
Ach, diese Lücke, diese entsetzliche Lücke Joachim Meyerhoff / Książka Miękka
common.buy 54.86
The Later Years 1991-1998 Level 42 / Audio CD Audio
common.buy 198.70
Hippocampus Gertraud Klemm / Książka Twarda
common.buy 86.50
Erinnerungen Willy Brandt / Książka Miękka
common.buy 66.33
PONS Briefe, E-Mails & Bewerbungen PONS GmbH / Książka Twarda
common.buy 39.51
Jak złodziej przyszła. Reportaże i rozmowy o starości Strzałkowska Elżbieta / Książka Miękka
common.buy 45.24
Syrská středověká kultura Nina V. Pigulevská / Książka Karta
common.buy 53.74
Caravaggio Gilles Lambert / Książka Twarda
common.buy 58.65
Glória vo veľkom svete Martina Juhász / Książka Twarda
common.buy 52.00
TOP
Farma zvířat George Orwell / Książka Twarda
common.buy 37.87
Berezyna Patrick Rambaud / Książka Twarda
common.buy 92.23
Jojolion Hirohiko Araki / Książka Miękka
common.buy 43.91
Millan-Puelles. I. Obras completas Millán-Puelles / E-book Adobe ePub DRM
common.buy 93.97
Œuvres complètes Gracq / Książka Twarda
common.buy 403.15

Learn C# programming from scratch using the all-new Unity 6 as a fun and accessible entry point with this updated edition of the bestselling series

Key Features:

- Build a strong foundation in programming concepts and the C# language

- Become confident in the fundamentals and features of Unity in line with Unity 6

- Create a playable game prototype in Unity―a working first-person shooter game prototype

- Get With Your Book: PDF Copy, AI Assistant, and Next-Gen Reader Free

Book Description:

It's the ability to write custom C# scripts for behaviors and game mechanics that really takes Unity the extra mile. That's where this book will help you as a new programmer!

Harrison Ferrone, in this eighth edition of the bestselling series, will take you through the core concepts of programming and the C# language from scratch, while building an engaging and playable game prototype in Unity 6.

You'll get to grips with the fundamentals of object-oriented programming (OOP) and the Unity engine with lots of code samples, exercises, and tips to go beyond the book with your work. You'll write C# scripts for simple game mechanics, perform procedural programming, request live data from the web, and add complexity to your games by introducing intelligent enemies and damage-dealing projectiles. You'll also explore the underlying mechanics of Unity game development, including game design, lighting basics, player movement, camera controls, collisions, and more, with every passing chapter.

Note: The screenshots in the book display the Unity Editor in full-screen mode for a comprehensive view. You can easily reference color versions of images by downloading them from the GitHub repository or the graphics bundle linked in the book.

What You Will Learn:

- Master programming fundamentals by breaking them into simple, digestible parts

- Understand OOP concepts through clear explanations of C# code samples

- Follow simple steps and examples to create and implement C# scripts in Unity 6

- Divide your code into pluggable building blocks using interfaces, abstract classes, and class extensions

- Grasp game design document basics and then move on to blocking out your level geometry, adding lighting, and a simple object animation

- Create basic game mechanics, such as player controllers and shooting projectiles, using C#

Who this book is for:

If you're a developer, programmer, hobbyist, or anyone who wants to get started with Unity and C# programming in a fun and engaging way, this book is for you. You'll still be able to follow along if you don't have programming experience, but knowing the basics will help you get the most out of this book.

Table of Contents

- Getting to Know Your Environment

- The Building Blocks of Programming

- Diving into Variables, Types, and Methods

- Control Flow and Collection Types

- Working with Classes, Structs, and OOP

- Getting Your Hands Dirty with Unity

- Movement, Camera Controls, and Collisions

- Scripting Game Mechanics

- Basic AI and Enemy Behavior

- Revisiting Types, Methods, and Classes

- Specialized Collection Types and LINQ

- Saving, Loading, and Serializing Data

- Connecting to the World Wide Web

- Exploring Generics, Delegates, and Beyond

Aktorka & Poliglotka
EWA KASP dla
Odtworzyć wideo
Ewa Kasp
Libristo ma największy wybór literatury obcojęzycznej. Dlatego tutaj kupuję swoje książki.

Informacje o książce

Pełna nazwa Learning C# by Developing Games with Unity 6 - Eighth Edition
Język Angielski
Oprawa Książka - Miękka
Data wydania 2025
Liczba stron 504
EAN 9781805808718
ISBN 1805808710
Kod Libristo 49864843
Wydawnictwo Packt Publishing
Waga 857
Wymiary 191 x 235 x 26
Podaruj tę książkę jeszcze dziś
To łatwe
1 Dodaj książkę do koszyka i wybierz „dostarczyć jako prezent” 2 W odpowiedzi wyślemy Ci bon 3 Książka dotrze na adres obdarowanego

Mogłoby Cię także zainteresować


Unity 6 Game Development with C# Scripting Lem Apperson / Książka Miękka
common.buy 198.19
Learn Unreal Engine 5 by Building Games Dylan Miles / Książka Miękka
common.buy 199.62
Unity 6 and C# Game Development Projects Theo Alaric / Książka Miękka
common.buy 103.08
Hands-On Unity 6 Game Development Fred Klima / Książka Miękka
common.buy 95.20
TOP
C# Player's Guide (4th Edition) Whitaker RB Whitaker / Książka Miękka
common.buy 141.88
TOP
C Programming K N King / Książka Miękka
common.buy 384.52
TOP
Overlord, Vol. 1 (manga) Kugane Maruyama / Książka Miękka
common.buy 46.06
TOP
A Knight of the Seven Kingdoms George Raymond Richard Martin / Książka Miękka
common.buy 42.17
TOP
First Course in Database Systems, A Jeffrey Ullman & Jennifer Widom / Książka Miękka
common.buy 497.64
TOP
Overlord, Vol. 1 Kugane Maruyama / Książka Twarda
common.buy 68.28
TOP
Competitive Programming 4 - Book 2 Steven Halim / Książka Miękka
common.buy 100.01
Designing Motherhood Amber Winick / Książka Twarda
common.buy 144.55
Oss-Noord Project Harry Fokkens / Książka Twarda
common.buy 940.83
Scotland Goldust Design / Książka Miękka
common.buy 100.93
TOP
Inside Tangier Nicolo Castellini Baldissera / Książka Twarda
common.buy 294.63
The Mastery Of Oil Painting Frederic Taubes / Książka Twarda
common.buy 185.80
TOP
A Knight of the Seven Kingdoms George R. R. Martin / Książka Miękka
common.buy 66.64
Where's Waldo? Spooky Spotlight Search Martin Handford / Książka Twarda
common.buy 65.00
Oscar Peterson - Omnibook: E-Flat Instruments Oscar Peterson / Książka Miękka
common.buy 90.08

Logowanie

Zaloguj się do swojego konta. Nie masz jeszcze konta Libristo? Utwórz je teraz!

 
obowiązkowe
obowiązkowe

Nie masz konta? Zyskaj korzyści konta Libristo!

Dzięki kontu Libristo będziesz mieć wszystko pod kontrolą.

Utwórz konto Libristo
Doradca książkowy Libroamiko
Cześć, jestem Libroamiko, w czym mogę pomóc?