LIBRISTO
LIBROAMANTO
obowiązkowe
Zostań członkiem wspólnoty miłośników książek z całego świata i zyskaj mnóstwo korzyści. Załóż konto bezpłatnie
0
Darmowa dostawa z usługą Inpost oraz Orlen od 299.00 zł
DPD Kurier 12.99 Poczta Polska 18.99 Paczkomat 13.99 InPost 12.99 Punkt DPD 13.99

Szanowni Klienci, z okazji święta państwowego w dniu dzisiejszym obsługa klienta będzie nieczynna. Na wszystkie wiadomości odpowiemy w najbliższym dniu roboczym. Dziękujemy za zrozumienie.
Darmowa dostawa dla zamówień powyżej 299,00 zł.

Learning C# by Programming Games

Język AngielskiAngielski
Książka Twarda
Książka Learning C# by Programming Games Arjan Egges
Kod Libristo: 01663121
C sharp is the language of choice for learning how to program. It is a very well structured object-o... Cały opis
? points 146 b
255.27
Dostępna u dostawcy Wysyłamy za 10-18 dni

30 dni na zwrot towaru


Klienci kupili także


TOP
Clean Architecture Robert C. Martin / Książka Miękka
common.buy 126.98
Special Forces Berlin James Stejskal / Książka Miękka
common.buy 76.08
An Introduction to System Safety Engineering Nancy G. Leveson / Książka Twarda
common.buy 384.77

C sharp is the language of choice for learning how to program. It is a very well structured object-oriented language and avoids some of the problems of Java. An excellent free programming environment is available for C sharp, as well as a game programming framework. And (if necessary) moving from C sharp to C++ is easy. §Developing computer games is a perfect way to learn how to program in modern programming languages. This book teaches how to program in C sharp through the creation of computer games and without requiring any previous programming experience. §Contrary to most programming books, Egges, Fokker and Overmars do not organize the presentation according to programming language constructs, but instead use the structure and elements of computer games as a framework. For instance, there are chapters on dealing with player input, game objects, game worlds, game states, levels, animation, physics, and intelligence. The reader will be guided through the development of four games showing the various aspects of game development. Starting with a simple shooting game, the authors move on to puzzle games consisting of multiple levels, and conclude the book by developing a full-fledged platform game with animation, game physics, and intelligent enemies. They show a number of commonly used techniques in games, such as drawing layers of sprites, rotating, scaling and animating sprites, showing a heads-up display, dealing with physics, handling interaction between game objects, and creating pleasing visual effects such as snow or glitter. At the same time, they provide a thorough introduction to C sharp and object-oriented programming, introducing step by step important aspects of programming in general, including many programming constructs and idioms, syntax diagrams, collections, and exception handling.§The book is also designed to be used as a basis for a game-oriented programming course. Each part concludes with exercises and challenges, which are generally more complex programming endeavors. Lots of supplementary materials for organizing such a course are available on the accompanying web site including installation instructions, solutions to the exercises, software installation instructions, game sprites and sounds.

Aktorka & Poliglotka
EWA KASP dla
Odtworzyć wideo
Ewa Kasp
Libristo ma największy wybór literatury obcojęzycznej. Dlatego tutaj kupuję swoje książki.

Mogłoby Cię także zainteresować


Beginning C++ Through Game Programming Michael Dawson / Książka Miękka
common.buy 305.36
Learn C# in One Day and Learn It Well Jamie Chan / Książka Miękka
common.buy 51.19
TOP
C# Player's Guide (4th Edition) Whitaker RB Whitaker / Książka Miękka
common.buy 139.12
Pixel Art for Game Developers Daniel Silber / Książka Miękka
common.buy 347.32
Learn Unity for 2D Game Development Alan Thorn / Książka Miękka
common.buy 235.50
Pro Unity Game Development with C# Alan Thorn / Książka Miękka
common.buy 253.87
100 Greatest Amiga Games Tom Crossland / Książka Miękka
common.buy 51.89
Zapowiedź
The World Of The Witcher CD Projekt Red / Książka Twarda
common.buy 146.65
Beginning 3D Game Development with Unity S Blackman / Książka Miękka
common.buy 307.17
TOP
Drawing Basics and Video Game Art Chris Solarski / Książka Miękka
common.buy 82.51
TOP
Developing 2D Games with Unity Jared Halpern / Książka Miękka
common.buy 207.09
In Those Days: Inuit and Explorers Kenn Harper / Książka Miękka
common.buy 73.07
Logic Puzzles for Kids Ages 6-8 Logic Kap Books / Książka Miękka
common.buy 43.66
Zapowiedź
Tales of Accidental Genius Simon Van Booy / Książka Miękka
common.buy 41.35
TOP
Hooky Míriam Bonastre Tur / Książka Twarda
common.buy 82.51
Professional C# and .NET - 2021 Edition Christian Nagel / Książka Miękka
common.buy 191.83
Somatic Art Therapy Johanne Hamel / Książka Miękka
common.buy 199.56
TOP
Clean Code Robert C. Martin / Książka Miękka
common.buy 215.52
Mastering Transformers Savas Yildirim / Książka Miękka
common.buy 238.61

Logowanie

Zaloguj się do swojego konta. Nie masz jeszcze konta Libristo? Utwórz je teraz!

 
obowiązkowe
obowiązkowe

Nie masz konta? Zyskaj korzyści konta Libristo!

Dzięki kontu Libristo będziesz mieć wszystko pod kontrolą.

Utwórz konto Libristo