LIBRISTO
LIBROAMANTO
obowiązkowe
Zostań członkiem wspólnoty miłośników książek z całego świata i zyskaj mnóstwo korzyści. Załóż konto bezpłatnie
0
Darmowa dostawa z usługą Inpost oraz Orlen od 299.00 zł
DPD Kurier 12.99 Poczta Polska 18.99 Paczkomat 13.99 InPost Kurier 12.99 Punkt DPD 11.99

Darmowa dostawa dla zamówień powyżej 299,00 zł.

Mastering Shader programming Handbook

Building High-Performance Graphics with Modern GPU Techniques

Język AngielskiAngielski
Książka Miękka
Książka Mastering Shader programming Handbook PEYTON A. MADISON
Kod Libristo: 51440427
Wydawnictwo Independently published, marzec 2026
Have you ever looked at a game, simulation, or real-time application and wondered how those stunning... Cały opis
? points 84 b
Gwarancja
najlepszej
ceny
149.77
Dostępna u dostawcy Wysyłamy za 14-21 dni

Nawet do 30 dni na zwrot


Klienci kupili także


Más que cuentos Juan Francisco Reyes Mera / Książka Miękka
common.buy 96.63
ALBIN LP4 ON DIRAIT QUIL VA NIEGER PASCAL SEVRAN / Książka Książka
common.buy 42.89
I'm A Freak Baby 3 ~ A Further Journey Through The Various Artists / Audio CD Audio
common.buy 113.42
L'économie pour toutes Marianne Rubinstein / Książka Miękka
common.buy 78.62
Avaliacao da instalacao de refratarios via gunning em calcinadores Camila Pacelly Brandão de Araújo / Książka Miękka
common.buy 138.81
Buena letra cursiva 12 Sabaté Rodié / Książka Miękka
common.buy 10.53
Der Feind des Dichters und andere Texte Jorgos Chimonas / Książka Miękka
common.buy 56.30
Couchsurfing im Iran Stephan Orth / Książka Miękka
common.buy 54.86
Les Deux Cadavres Frederic Soulie / Książka Miękka
common.buy 67.15
Úvahy o polské vládě Rousseau Jean-Jacques / Książka Miękka
common.buy 26.10
Promotionsratgeber Andreas Preiner / Książka Twarda
common.buy 430.28

Have you ever looked at a game, simulation, or real-time application and wondered how those stunning visual effects are actually created?

Have you ever opened a shader file and thought, "Where do I even begin?"

Or maybe you've seen glowing materials, realistic lighting, water waves, and breathtaking environments in modern games and asked yourself: Is it really possible for me to build effects like that?

The truth is, shader programming often feels mysterious at first. Many developers believe it requires advanced mathematics or years of graphics programming experience. But what if learning shaders could be practical, approachable, and even exciting?

Mastering Shader Programming Handbook is designed to remove the confusion and show you exactly how shaders work-and how you can start creating powerful visual effects of your own.

This book walks you through the world of shader development in a clear, practical, and hands-on way. Instead of overwhelming you with theory alone, it focuses on helping you understand the concepts that matter and apply them immediately.

Think about this for a moment:

  • What exactly happens when a 3D object is rendered on screen?

  • How does the GPU transform raw geometry into a fully lit, textured surface?

  • How do developers create glowing materials, reflections, distortions, and animated effects?

  • And most importantly, how can you build these effects yourself?

Inside this handbook, you'll discover the answers step by step.

You'll learn how modern graphics pipelines work and how shaders fit into every stage of rendering.
You'll explore how vertex and fragment shaders control geometry, lighting, color, and visual detail.
You'll see how textures, materials, and lighting models combine to create believable digital worlds.

But this book goes further than just the basics.

What if you could design dynamic visual effects that react in real time?
What if you could animate surfaces, simulate light behavior, or create procedural patterns directly on the GPU?

Through practical explanations and real-world examples, this book shows you how to do exactly that.

You'll explore topics such as:

  • Writing and understanding vertex and fragment shaders

  • Working with coordinate spaces and transformations

  • Implementing lighting models and realistic materials

  • Using textures, cube maps, and environment mapping

  • Creating procedural effects and dynamic animations

  • Understanding color blending, HDR rendering, and tone mapping

  • Optimizing shader performance for real-time applications

  • Debugging and improving shader code efficiently

  • Building effects that work across modern game engines

And along the way, you'll start to realize something powerful.

Shaders are not magic. They are tools.
Tools that give you direct control over how graphics appear on the screen.

Once you understand them, you can transform simple geometry into vibrant environments, immersive effects, and visually stunning experiences.

Are you a programmer curious about graphics development?
A game developer tired of relying only on default engine shaders?
A technical artist who wants deeper control over visual effects?

Then ask yourself one final question:

What could you create if you truly understood how shaders work?

The journey into modern graphics programming starts here.

Open this handbook, start experimenting, and discover how to turn code into breathtaking visual effects.

Aktorka & Poliglotka
EWA KASP dla
Odtworzyć wideo
Ewa Kasp
Libristo ma największy wybór literatury obcojęzycznej. Dlatego tutaj kupuję swoje książki.

Informacje o książce

Pełna nazwa Mastering Shader programming Handbook
Język Angielski
Oprawa Książka - Miękka
Data wydania 2026
Liczba stron 372
EAN 9798251012286
Kod Libristo 51440427
Waga 862
Wymiary 216 x 280 x 20
Podaruj tę książkę jeszcze dziś
To łatwe
1 Dodaj książkę do koszyka i wybierz „dostarczyć jako prezent” 2 W odpowiedzi wyślemy Ci bon 3 Książka dotrze na adres obdarowanego

Mogłoby Cię także zainteresować


Texas Times Caryl McAdoo / Książka Miękka
common.buy 65.20
Mastering PLC Programming - Second Edition M. T. White / Książka Miękka
common.buy 210.48
Jerky Taylor Boetticher / Książka Twarda
common.buy 76.26
Teaching the Screen Michael Anderson / E-book Adobe ePub DRM
common.buy 190.61
Tanie
Master Dentistry Volume 2 GILES MCCRACKEN / Książka Miękka
common.buy 240.68
New Solutions for House Museums Donna Ann Harris / Książka Twarda
common.buy 511.26
TOP
Someone Who Will Love You in All Your Damaged Glory Raphael Bob-Waksberg / Książka Miękka
common.buy 62.54
Thermoelectric Skutterudites Uher / Książka Miękka
common.buy 334.15
Reshaping Poland's Community after Communism Helena Chmielewska-Szlajfer / Książka Miękka
common.buy 414.00
TOP
Batman: Hush Jim Lee / Książka Miękka
common.buy 33.26
Tanie
Civil Disobedience Henry David Thoreau / Książka Miękka
common.buy 23.23
Death Takes a Flyer: Large Print Barbara J Olexer / Książka Miękka
common.buy 75.54
Nowość
Master Of Ceremonies T. M. Kuefler / Książka Miękka
common.buy 87.73
What's Class Got to Do with It? Michael Zweig / Książka Miękka
common.buy 153.66
TOP
The Masnavi, Book One Jalal Al-Din Rumi / Książka Miękka
common.buy 40.02
Complex Contracting Trevor L Brown & Matthew Potoski / Książka Twarda
common.buy 266.07
Atlas of Digestive Endoscopic Resection Pinghong Zhou / Książka Twarda
common.buy 435.71

Logowanie

Zaloguj się do swojego konta. Nie masz jeszcze konta Libristo? Utwórz je teraz!

 
obowiązkowe
obowiązkowe

Nie masz konta? Zyskaj korzyści konta Libristo!

Dzięki kontu Libristo będziesz mieć wszystko pod kontrolą.

Utwórz konto Libristo
Doradca książkowy Libroamiko
Cześć, jestem Libroamiko, w czym mogę pomóc?