18 420 791 książek w 175 językach
Jednak się nie przyda? Nic nie szkodzi! Możesz zwrócić produkty nawet do 30 dni
Bon prezentowy to zawsze dobry pomysł. Obdarowany może za bon prezentowy wybrać cokolwiek z naszej oferty.
Nawet do 30 dni na zwrot
Virtual environments such as games and animated and "real" movies require realistic sound effects that can be integrated by computer synthesis. The book emphasizes physical modeling of sound and focuses on real-world interactive sound effects. It is intended for game developers, graphics programmers, developers of virtual reality systems and training simulators, and others who want to learn about computational sound. It is written at an introductory level with mathematical foundations provided in appendices. Links to code examples and sound files can be found on the Downloads/Updates tab.
Cześć! Jestem Libroamiko, Twój doradca książkowy.
Jak mogę Ci pomóc?