LIBRISTO
LIBROAMANTO
obowiązkowe
Zostań członkiem wspólnoty miłośników książek z całego świata i zyskaj mnóstwo korzyści. Załóż konto bezpłatnie
0
Darmowa dostawa z usługą Inpost oraz Orlen od 299.00 zł
DPD Kurier 12.99 Poczta Polska 18.99 Paczkomat 13.99 InPost 12.99 Punkt DPD 13.99

Darmowa dostawa dla zamówień powyżej 299,00 zł.

Real-Time Visual Effects for Game Programming

Język AngielskiAngielski
Książka Miękka
Książka Real-Time Visual Effects for Game Programming Chang-Hun Kim
Kod Libristo: 15366931
Wydawnictwo Springer Verlag, Singapore, październik 2016
This book introduces the latest visual effects (VFX) techniques that can be applied to game programm... Cały opis
? points 249 b
436.59
Dostępna u dostawcy Wysyłamy za 5-8 dni

30 dni na zwrot towaru


Klienci kupili także


Notice Sur La Ville de Chazelles-Sur-Lyon AULAGNIER-C / Książka Miękka
common.buy 61.82
Rüyadaki Gercekler Alfred Matthew / Książka Miękka
common.buy 47.46
La Maconnerie Gouhenant-F-I / Książka Miękka
common.buy 58.00
Geistlich Behindert Volker Wirths / Książka Miękka
common.buy 89.12
Roggenwolf und Roggenhund Wilhelm Mannhardt / Książka Miękka
common.buy 76.07

This book introduces the latest visual effects (VFX) techniques that can be applied to game programming. The usefulness of the physicality-based VFX techniques, such as water, fire, smoke, and wind, has been proven through active involvement and utilization in movies and images. However, they have yet to be extensively applied in the game industry, due to the high technical barriers. Readers of this book can learn not only the theories about the latest VFX techniques, but also the methodology of game programming, step by step. The practical VFX processing techniques introduced in this book will provide very helpful information to game programmers. Due to the lack of instructional books about VFX-related game programming, the demand for knowledge regarding these high-tech VFXs might be very high.

Aktorka & Poliglotka
EWA KASP dla
Odtworzyć wideo
Ewa Kasp
Libristo ma największy wybór literatury obcojęzycznej. Dlatego tutaj kupuję swoje książki.

Informacje o książce

Pełna nazwa Real-Time Visual Effects for Game Programming
Język Angielski
Oprawa Książka - Miękka
Data wydania 2016
Liczba stron 227
EAN 9789811013485
ISBN 9811013489
Kod Libristo 15366931
Waga 3693
Wymiary 155 x 235 x 15
Podaruj tę książkę jeszcze dziś
To łatwe
1 Dodaj książkę do koszyka i wybierz „dostarczyć jako prezent” 2 W odpowiedzi wyślemy Ci bon 3 Książka dotrze na adres obdarowanego

Mogłoby Cię także zainteresować


Five Little Monkeys Jump in the Bath Eileen Christelow / Książka Leporelo
common.buy 35.72
The Writing Workshop Katie Wood Ray / Książka Miękka
common.buy 165.90
Wrong Turns BOB RIEPE / Książka Miękka
common.buy 64.63
Eye of Kog William L. Hahn / Książka Twarda
common.buy 133.68
To the Webster-Ashburton Treaty Howard Jones / Książka Miękka
common.buy 226.52
Locust and the Bird Hanan Al-Shaykh / Książka Miękka
common.buy 76.77
Virtues of War: Ghosts of War Bennett R. Coles / Książka Miękka
common.buy 50.98

Logowanie

Zaloguj się do swojego konta. Nie masz jeszcze konta Libristo? Utwórz je teraz!

 
obowiązkowe
obowiązkowe

Nie masz konta? Zyskaj korzyści konta Libristo!

Dzięki kontu Libristo będziesz mieć wszystko pod kontrolą.

Utwórz konto Libristo