LIBRISTO
LIBROAMANTO
obowiązkowe
Zostań członkiem wspólnoty miłośników książek z całego świata i zyskaj mnóstwo korzyści. Załóż konto bezpłatnie
0
Darmowa dostawa z usługą Inpost oraz Orlen od 299.00 zł
DPD Kurier 12.99 Poczta Polska 18.99 Paczkomat 13.99 InPost Kurier 12.99 Punkt DPD 11.99

Darmowa dostawa dla zamówień powyżej 299,00 zł.

SFML Game Development By Example

Język AngielskiAngielski
Książka Miękka
Książka SFML Game Development By Example Raimondas Pupius
Kod Libristo: 10811493
Wydawnictwo Packt Publishing Limited, grudzień 2015
Create and develop exciting games from start to finish using SFML Key Features Familiarize yourself... Cały opis
? points 136 b
Gwarancja
najlepszej
ceny
243.99
Dostępna u dostawcy Wysyłamy za 14-21 dni

Nawet do 30 dni na zwrot


Mogłoby Cię także zainteresować


Mastering SFML Game Development Raimondas Pupius / Książka Miękka
common.buy 215.15
SFML Blueprints Maxime Barbier / Książka Miękka
common.buy 194.72
SFML Game Development Artur Moreira / Książka Miękka
common.buy 215.15
Programming 2D Games Charles Kelly / Książka Twarda
common.buy 550.92
SDL Game Development Shaun Mitchell / Książka Miękka
common.buy 215.15
ZX Spectrum Games Code Club Gary Plowman / Książka Miękka
common.buy 52.65
TOP
Conversations with Friends Sally Rooney / Książka Miękka
common.buy 39.61
Oxford Handbook of Nutrition and Dietetics Joan Webster-Gandy / Książka Miękka
common.buy 246.56
Book of Dragons Jonathan Strahan / Książka Twarda
common.buy 117.32
TOP
The Artist's Way Julia Cameron / Książka Miękka
common.buy 82.42
Solution 239-246 - Finland: The Welfare Game Martti Kalliala / Książka Miękka
common.buy 78.62
The Python Bible 7 in 1: Volumes One To Seven Florian Dedov / Książka Miękka
common.buy 161.97
Mountains Michael Barry / Książka Twarda
common.buy 182.61
TOP
Numinous Astro Deck Ruby Warrington / Prasa Karty
common.buy 98.02
Practical Data Science with R Nina Zumel / Książka Miękka
common.buy 240.30
Influencer Code Amanda Russell / Książka Twarda
common.buy 86.01
TOP
Boys Omnibus Vol. 2 TPB Garth Ennis / Książka Miękka
common.buy 99.05
Zapowiedź
Unwanted Guest Shari Lapena / Książka Miękka
common.buy 31.20
TOP
I Want to Eat Your Pancreas (Light Novel) Yoru Sumino / Książka Miękka
common.buy 53.06
Giovanni Bellini Johannes Grave / Książka Twarda
common.buy 431.23
'Broadsword Calling Danny Boy' Geoff Dyer / Książka Miękka
common.buy 39.41

Create and develop exciting games from start to finish using SFML


Key Features




  • Familiarize yourself with the SFML library and explore additional game development techniques

  • Craft, shape, and improve your games with SFML and common game design elements

  • A practical guide that will teach you how to use utilize the SFML library to build your own, fully functional applications


Book Description


Simple and Fast Multimedia Library (SFML) is a simple interface comprising five modules, namely, the audio, graphics, network, system, and window modules, which help to develop cross-platform media applications. By utilizing the SFML library, you are provided with the ability to craft games quickly and easily, without going through an extensive learning curve. This effectively serves as a confidence booster, as well as a way to delve into the game development process itself, before having to worry about more advanced topics such as "rendering pipelines" or "shaders."


With just an investment of moderate C++ knowledge, this book will guide you all the way through the journey of game development.


The book starts by building a clone of the classical snake game where you will learn how to open a window and render a basic sprite, write well-structured code to implement the design of the game, and use the AABB bounding box collision concept.


The next game is a simple platformer with enemies, obstacles and a few different stages. Here, we will be creating states that will provide custom application flow and explore the most common yet often overlooked design patterns used in game development.


Last but not the least, we will create a small RPG game where we will be using common game design patterns, multiple GUI. elements, advanced graphical features, and sounds and music features. We will also be implementing networking features that will allow other players to join and play together.


By the end of the book, you will be an expert in using the SFML library to its full potential.


What you will learn




  • Create and open a window by using SFML

  • Utilize, manage, and apply all of the features and properties of the SFML library

  • Employ some basic game development techniques to make your game tick

  • Build your own code base to make your game more robust and flexible

  • Apply common game development and programming patterns to solve design problems

  • Handle your visual and auditory resources properly

  • Construct a robust system for user input and interfacing

  • Develop and provide networking capabilities to your game

Aktorka & Poliglotka
EWA KASP dla
Odtworzyć wideo
Ewa Kasp
Libristo ma największy wybór literatury obcojęzycznej. Dlatego tutaj kupuję swoje książki.

Informacje o książce

Pełna nazwa SFML Game Development By Example
Język Angielski
Oprawa Książka - Miękka
Data wydania 2015
Liczba stron 522
EAN 9781785287343
ISBN 9781785287343
Kod Libristo 10811493
Waga 966
Wymiary 271 x 269 x 30
Podaruj tę książkę jeszcze dziś
To łatwe
1 Dodaj książkę do koszyka i wybierz „dostarczyć jako prezent” 2 W odpowiedzi wyślemy Ci bon 3 Książka dotrze na adres obdarowanego

Logowanie

Zaloguj się do swojego konta. Nie masz jeszcze konta Libristo? Utwórz je teraz!

 
obowiązkowe
obowiązkowe

Nie masz konta? Zyskaj korzyści konta Libristo!

Dzięki kontu Libristo będziesz mieć wszystko pod kontrolą.

Utwórz konto Libristo
Doradca książkowy Libroamiko
Cześć, jestem Libroamiko, w czym mogę pomóc?