LIBRISTO
LIBROAMANTO
obowiązkowe
Zostań członkiem wspólnoty miłośników książek z całego świata i zyskaj mnóstwo korzyści. Załóż konto bezpłatnie
0
Darmowa dostawa z usługą Inpost oraz Orlen od 299.00 zł
DPD Kurier 12.99 Poczta Polska 18.99 Paczkomat 13.99 InPost Kurier 12.99 Punkt DPD 11.99

Darmowa dostawa dla zamówień powyżej 299,00 zł.

Software Engineering for Games in Serious Contexts

Theories, Methods, Tools, and Experiences

Język AngielskiAngielski
Książka Twarda
Książka Software Engineering for Games in Serious Contexts Kendra M. L. Cooper
Kod Libristo: 43298790
Wydawnictwo Springer, Berlin, listopad 2022
The book highlights several challenges and opportunities in the field of software engineering for se... Cały opis
? points 448 b
795.82
Dostępna u dostawcy Wysyłamy za 10-13 dni

Nawet do 30 dni na zwrot


Klienci kupili także


Agenda chamanique perpétuel Lisa Biritz / Książka Pierścieniowa
common.buy 82.65
Tešíme sa na Vianoce / Książka Leporelo
common.buy 67.17
Wahr ist was war/ist Johannes Birgfeld / Książka Miękka
common.buy 96.70

The book highlights several challenges and opportunities in the field of software engineering for serious games. It covers a wide range of topics from game design principles to software architecture, testing, and deployment and is structured into two parts. While Part I delves into various aspects of designing, maintaining, adapting, and evaluating games in serious contexts; Part II focuses on the experiences of realizing and using games in serious contexts.One of the primary challenges is to develop effective methods for evaluating serious games and measuring their impact and outcomes. Another challenge is to design serious games that are both engaging and effective, which requires a deep understanding of game design principles and instructional design. The book also emphasizes the need to develop effective software engineering practices for serious game development and the importance of gamification in improving user engagement and motivation. The potential of serious games for addressing societal challenges such as cybersecurity and healthcare is also highlighted. Despite these challenges, the book also identifies several opportunities for the field, including the potential of serious games to provide new and innovative approaches to learning and the potential of serious games to address real-world problems in new and effective ways.This book is intended for software engineers, game developers, educators, and anyone interested in how games in serious contexts can be effectively created. Overall, the chapters in the book provide a valuable snapshot of the current state of the field and offer insights into where it may be headed in the future.

Aktorka & Poliglotka
EWA KASP dla
Odtworzyć wideo
Ewa Kasp
Libristo ma największy wybór literatury obcojęzycznej. Dlatego tutaj kupuję swoje książki.

Informacje o książce

Pełna nazwa Software Engineering for Games in Serious Contexts
Język Angielski
Oprawa Książka - Twarda
Data wydania 2023
Liczba stron 240
EAN 9783031333378
Kod Libristo 43298790
Wydawnictwo Springer, Berlin
Waga 616
Wymiary 155 x 235
Podaruj tę książkę jeszcze dziś
To łatwe
1 Dodaj książkę do koszyka i wybierz „dostarczyć jako prezent” 2 W odpowiedzi wyślemy Ci bon 3 Książka dotrze na adres obdarowanego

Mogłoby Cię także zainteresować


Advances in Biomedical and Veterinary Engineering Petra Bonacic Bartolin / Książka Miękka
common.buy 571.26
Postmodern Geographies Edward W Soja / Książka Miękka
common.buy 62.70
Love, Pain & Passion The Heart of a Champion Linda Page M S / Książka Miękka
common.buy 75.83
Ministry of Yeshua of Nazareth Jonathan Allen / Książka Miękka
common.buy 123.87
Maid of Avon Anonymous / Książka Miękka
common.buy 91.30

Logowanie

Zaloguj się do swojego konta. Nie masz jeszcze konta Libristo? Utwórz je teraz!

 
obowiązkowe
obowiązkowe

Nie masz konta? Zyskaj korzyści konta Libristo!

Dzięki kontu Libristo będziesz mieć wszystko pod kontrolą.

Utwórz konto Libristo
Doradca książkowy Libroamiko
Cześć, jestem Libroamiko, w czym mogę pomóc?