LIBRISTO
LIBROAMANTO
obowiązkowe
Zostań członkiem wspólnoty miłośników książek z całego świata i zyskaj mnóstwo korzyści. Załóż konto bezpłatnie
0
Darmowa dostawa z usługą Inpost oraz Orlen od 299.00 zł
DPD Kurier 12.99 Poczta Polska 18.99 Paczkomat 13.99 InPost Kurier 12.99 Punkt DPD 11.99

Darmowa dostawa dla zamówień powyżej 299,00 zł.

A Theory of Fun for Game Design

Język AngielskiAngielski
Książka Miękka
Książka A Theory of Fun for Game Design Raph Koster
Kod Libristo: 01990076
Wydawnictwo O'Reilly Media, grudzień 2013
Now in full color, the 10th anniversary edition of this classic book takes you deep into the influen... Cały opis
? points 83 b TOP TOP
Gwarancja
najlepszej
ceny
147.70
Dostępna u dostawcy Wysyłamy za 14-21 dni

Nawet do 30 dni na zwrot


Klienci kupili także


TOP
The Art of Game Design Jesse Schell / Książka Miękka
common.buy 349.69
TOP
Game Programming Patterns Robert Nystrom / Książka Miękka
common.buy 161.42
Game Feel Swink / Książka Miękka
common.buy 316.50
TOP
Designing Games Tynan Sylvester / Książka Miękka
common.buy 179.45
TOP
Blood, sweat, and pixels Jason Schreier / Książka Miękka
common.buy 55.61
Introduction to Game Systems Design Dax Gazaway / Książka Miękka
common.buy 169.82
TOP
Advanced Game Design Michael Sellers / Książka Miękka
common.buy 210.28
TOP
The Four Agreements Don Miguel Ruiz / Książka Miękka
common.buy 60.94
TOP
The Design of Everyday Things Donald A. Norman / Książka Miękka
common.buy 118.91
TOP
Video Game Storytelling Evan Skolnick / Książka Miękka
common.buy 70.05
TOP
The Design of Everyday Things Donald Arthur Norman / Książka Miękka
common.buy 70.97
Fundamentals of Game Design Ernest Adams / Książka Miękka
common.buy 246.75
Game Balance Brenda M. Romero / Książka Miękka
common.buy 352.35
TOP
Designing Data-Intensive Applications Martin Kleppmann / Książka Miękka
common.buy 229.95
TOP
Framed Perspective Vol. 1 Marcos Mateu-mestre / Książka Miękka
common.buy 172.69
AI for Games, Third Edition Ian Millington / Książka Miękka
common.buy 242.24
TOP
Rules of Play Katie Salen / Książka Twarda
common.buy 373.87
Reality Is Broken Jane Mcgonigal / Książka Miękka
common.buy 70.05
Tanie
Drawing Basics and Video Game Art Chris Solarski / Książka Miękka
common.buy 51.31
Game Engine Architecture, Third Edition Jason Gregory / Książka Twarda
common.buy 564.59

Now in full color, the 10th anniversary edition of this classic book takes you deep into the influences that underlie modern video games, and examines the elements they share with traditional games such as checkers.

At the heart of his exploration, veteran game designer Raph Koster takes a close look at the concept of fun and why it's the most vital element in any game. Why do some games become boring quickly, while others remain fun for years? How do games serve as fundamental and powerful learning tools?

Whether you're a game developer, dedicated gamer, or curious observer, this illustrated, fully updated edition helps you understand what drives this major cultural force, and inspires you to take it further.

You'll discover that: Games play into our innate ability to seek patterns and solve puzzles Most successful games are built upon the same elements Slightly more females than males now play games Many games still teach primitive survival skills Fictional dressing for modern games is more developed than the conceptual elements Truly creative designers seldom use other games for inspiration Games are beginning to evolve beyond their prehistoric origins

Aktorka & Poliglotka
EWA KASP dla
Odtworzyć wideo
Ewa Kasp
Libristo ma największy wybór literatury obcojęzycznej. Dlatego tutaj kupuję swoje książki.

Informacje o książce

Pełna nazwa A Theory of Fun for Game Design
Autor Raph Koster
Język Angielski
Oprawa Książka - Miękka
Data wydania 2013
Liczba stron 284
EAN 9781449363215
ISBN 1449363210
Kod Libristo 01990076
Wydawnictwo O'Reilly Media
Waga 578
Wymiary 190 x 234 x 13
Podaruj tę książkę jeszcze dziś
To łatwe
1 Dodaj książkę do koszyka i wybierz „dostarczyć jako prezent” 2 W odpowiedzi wyślemy Ci bon 3 Książka dotrze na adres obdarowanego

Mogłoby Cię także zainteresować


Complete Kobold Guide to Game Design Wolfgang Baur / Książka Miękka
common.buy 83.47
Reality is Broken Jane McGonigal / Książka Miękka
common.buy 53.05
TOP
Framed Perspective Vol. 2 Marcos Mateu-Mestre / Książka Miękka
common.buy 93.51
Postmortems Raph Koster / Książka Miękka
common.buy 195.43
TOP
King Warrior Magician Lover Robert L. Moore / Książka Miękka
common.buy 67.80
Know Your Onions: Graphic Design Drew de Soto / Książka Miękka
common.buy 73.64
TOP
How to Have Impossible Conversations Peter Boghossian / Książka Miękka
common.buy 68.31
TOP
Flow Mihaly Csikszentmihalyi / Książka Miękka
common.buy 27.75
TOP
Uzumaki (3-in-1 Deluxe Edition) Junji Ito / Książka Twarda
common.buy 118.71
TOP
The Creative Act Rick Rubin / Książka Twarda
common.buy 75.28
Trading For Dummies, 5th Edition Lita Epstein / Książka Miękka
common.buy 98.32
TOP
The 48 Laws of Power Robert Greene / Książka Miękka
common.buy 87.47
Games User Research Anders Drachen / Książka Twarda
common.buy 302.37
TOP
Logicomix Apostolos Doxiadis / Książka Miękka
common.buy 69.03
TOP
Finite and Infinite Games James Carse / Książka Miękka
common.buy 65.03
TOP
Paradise Lost John Milton / Książka Miękka
common.buy 39.32
TOP
Ask Iwata Satoru Iwata / Książka Twarda
common.buy 70.46
TOP
Designing Creatures and Characters Marc Taro Holmes / Książka Twarda
common.buy 95.87
TOP
The Art and Making of Arcane (Gaming) Elisabeth Vincentelli / Książka Twarda
common.buy 195.43
TOP
Growing Gourmet and Medicinal Mushrooms Paul Stamets / Książka Miękka
common.buy 147.70

Logowanie

Zaloguj się do swojego konta. Nie masz jeszcze konta Libristo? Utwórz je teraz!

 
obowiązkowe
obowiązkowe

Nie masz konta? Zyskaj korzyści konta Libristo!

Dzięki kontu Libristo będziesz mieć wszystko pod kontrolą.

Utwórz konto Libristo
Doradca książkowy Libroamiko
Cześć, jestem Libroamiko, w czym mogę pomóc?