LIBRISTO
LIBROAMANTO
obowiązkowe
Zostań członkiem wspólnoty miłośników książek z całego świata i zyskaj mnóstwo korzyści. Załóż konto bezpłatnie
0
Darmowa dostawa z usługą Inpost oraz Orlen od 299.00 zł
DPD Kurier 12.99 Poczta Polska 18.99 Paczkomat 13.99 InPost Kurier 12.99 Punkt DPD 13.99

Darmowa dostawa dla zamówień powyżej 299,00 zł.

Video Game Design: Principles and Practices from the Ground Up

Język AngielskiAngielski
Książka Miękka
Książka Video Game Design: Principles and Practices from the Ground Up Michael Salmond
Kod Libristo: 21361428
Wydawnictwo BLOOMSBURY ACADEMIC, lipiec 2020
Video Game Design is a visual introduction to integrating core design essentials, such as critical a... Cały opis
? points 90 b
Gwarancja
najlepszej
ceny
158.86
Dostępna u dostawcy w małych ilościach Wysyłamy za 14-21 dni

Nawet do 30 dni na zwrot


Klienci kupili także


TOP
Design is Storytelling Ellen Lupton / Książka Miękka
common.buy 67.66
Making Videogames DUNCAN HARRIS / Książka Twarda
common.buy 113.52
TOP
Designing Creatures and Characters Marc Taro Holmes / Książka Twarda
common.buy 95.05

Video Game Design is a visual introduction to integrating core design essentials, such as critical analysis, mechanics and aesthetics, prototyping, level design, into game design. Using a raft of examples from a diverse range of leading international creatives and award-winning studios, this is a must-have guide for budding game designers. Industry perspectives from game industry professionals provide fascinating insights into this creative field, and each chapter concludes with a workshop project to help you put what you’ve learnt into practice to plan and develop your own games. With over 200 images from some of the best-selling, most creative games of the last 30 years, this is an essential introduction to industry practice, helping readers develop practical skills for video game creation. This book is for those seeking a career making video games as part of a studio, small team or as an independent creator. It will guide you from understanding how games engage, entertain and communicate with their audience and take you on a journey as a designer towards creating your own video game experiences. Interviewees include:James Portnow, CEO at Rainmaker GamesBrandon Sheffield, Gamasutra.com/Game Developer magazineSteve Gaynor, co-founder The Fullbright Company (Gone Home)Kate Craig, Environment Artist. The Fullbright Company (Gone Home)Adam Saltsman, creator of Canabalt & Gravity HookJake Elliott & Tamas Kemenczy, Cardboard Computer (Kentucky Route Zero)Tyson Steele, User Interface Designer, Epic GamesTom Francis, Game Designer, Gunpoint & Floating PointKareem Ettouney, Art Director, Media Molecule. Little Big Planet 1 & 2, Tearaway. Kenneth Young, Head of Audio, Media MoleculeRex Crowle, Creative Lead, Media Molecule

Aktorka & Poliglotka
EWA KASP dla
Odtworzyć wideo
Ewa Kasp
Libristo ma największy wybór literatury obcojęzycznej. Dlatego tutaj kupuję swoje książki.

Informacje o książce

Pełna nazwa Video Game Design: Principles and Practices from the Ground Up
Język Angielski
Oprawa Książka - Miękka
Data wydania 2020
Liczba stron 272
EAN 9781501354823
ISBN 1501354825
Kod Libristo 21361428
Wydawnictwo BLOOMSBURY ACADEMIC
Waga 914
Wymiary 212 x 270 x 25
Podaruj tę książkę jeszcze dziś
To łatwe
1 Dodaj książkę do koszyka i wybierz „dostarczyć jako prezent” 2 W odpowiedzi wyślemy Ci bon 3 Książka dotrze na adres obdarowanego

Mogłoby Cię także zainteresować


Video Game Level Design Michael Salmond / Książka Miękka
common.buy 215.68
Game Design Toolbox Martin Annander / Książka Miękka
common.buy 291.16
TOP
The Art of Game Design Jesse Schell / Książka Miękka
common.buy 315.00
TOP
Advanced Game Design Michael Sellers / Książka Miękka
common.buy 208.27
TOP Zapowiedź
How to Train Your Dragon Cressida Cowell / Książka Miękka
common.buy 33.77
Introduction to Game Systems Design Dax Gazaway / Książka Miękka
common.buy 168.20
TOP
Drawing Basics and Video Game Art Chris Solarski / Książka Miękka
common.buy 86.02
Games | Game Design | Game Studies Gundolf S. Freyermuth / Książka Miękka
common.buy 125.18
Basics of Game Design Michael Moore / Książka Miękka
common.buy 464.64
Projective Geometry Elisabetta Fortuna / Książka Miękka
common.buy 238.00
Level Design Totten / Książka Miękka
common.buy 313.48
TOP
Narrative Design for Indies EDWIN MCRAE / Książka Miękka
common.buy 55.08
Algebra and Trigonometry Saleem Watson / Książka Twarda
common.buy 540.32
Game Studies Keogh / Książka Miękka
common.buy 109.46
Games, Design and Play John Sharp / Książka Miękka
common.buy 238.00
Pattern Language for Game Design Christopher Barney / Książka Miękka
common.buy 362.28
The Fantastic Worlds of Frank Frazetta Dian Hanson / Książka Twarda
common.buy 604.75
Building Blocks of Tabletop Game Design Geoffrey Engelstein / Książka Miękka
common.buy 397.68

Logowanie

Zaloguj się do swojego konta. Nie masz jeszcze konta Libristo? Utwórz je teraz!

 
obowiązkowe
obowiązkowe

Nie masz konta? Zyskaj korzyści konta Libristo!

Dzięki kontu Libristo będziesz mieć wszystko pod kontrolą.

Utwórz konto Libristo
Doradca książkowy Libroamiko
Cześć, jestem Libroamiko, w czym mogę pomóc?