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È ancora un videogioco o è già un film? Nonostante la differenza di età, i due media intrattengono da tempo un rapporto complesso. Il confronto diretto tra videogiochi e film, determinato dalla crescente commercializzazione dei giochi digitali, non ha portato solo a una concorrenza sul mercato dei media di intrattenimento, ma anche a fertili interazioni intermediali che hanno portato a un avvicinamento delle strategie volte a creare un realismo audiovisivo. In ComputerSpielFilm vengono tracciati i punti cardine essenziali di queste manifestazioni convergenti e, infine, i due videogiochi FAHRENHEIT e HEAVY RAIN, in quanto incarnazioni straordinarie di quel campo di tensione mediatica, vengono presi come spunto per condurre, in particolare in contrapposizione al cinema, analisi sulla natura costitutiva del variegato mezzo videoludico e sulla sua specificità mediatica.
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