LIBRISTO
LIBROAMANTO
obowiązkowe
Zostań członkiem wspólnoty miłośników książek z całego świata i zyskaj mnóstwo korzyści. Załóż konto bezpłatnie
0
Darmowa dostawa z usługą Inpost oraz Orlen od 299.00 zł
DPD Kurier 12.99 Poczta Polska 18.99 Paczkomat 13.99 InPost 12.99 Punkt DPD 13.99

Szanowni Klienci, z okazji święta państwowego w dniu dzisiejszym obsługa klienta będzie nieczynna. Na wszystkie wiadomości odpowiemy w najbliższym dniu roboczym. Dziękujemy za zrozumienie.
Darmowa dostawa dla zamówień powyżej 299,00 zł.

Beginning C++ Game Programming

Learn to program with C++ by building fun games, 2nd Edition

Język AngielskiAngielski
E-book Adobe ePub DRM
E-book Beginning C++ Game Programming Horton John Horton
Kod Libristo: 40862044
Wydawnictwo Packt Publishing, październik 2019
Get to grips with programming techniques and game development using C++ libraries and Visual Studio... Cały opis
? points 111 b
194.14
Dostępna Produkt cyfrowy - wysyłamy od razu


Klienci kupili także


Surový princ Rina Kent / Książka Miękka
common.buy 56.91
La rivière de mon grand-père Rémi FARNOS / Książka Twarda
common.buy 111.92
Los Futbolisimos 27: El misterio del campamento de verano Roberto Santiago / E-book Adobe ePub DRM
common.buy 32.72
TOP
Rytier a Moľa / Książka Twarda
common.buy 102.28

Get to grips with programming techniques and game development using C++ libraries and Visual Studio 2019Key FeaturesLearn game development and C++ with a fun, example-driven approachBuild clones of popular games such as Timberman, Zombie Survival Shooter, a co-op puzzle platformer, and Space InvadersDiscover tips to expand your finished games by thinking critically, technically, and creativelyBook DescriptionThe second edition of Beginning C++ Game Programming is updated and improved to include the latest features of Visual Studio 2019, SFML, and modern C++ programming techniques. With this book, you'll get a fun introduction to game programming by building five fully playable games of increasing complexity. You'll learn to build clones of popular games such as Timberman, Pong, a Zombie survival shooter, a coop puzzle platformer and Space Invaders.The book starts by covering the basics of programming. You'll study key C++ topics, such as object-oriented programming (OOP) and C++ pointers, and get acquainted with the Standard Template Library (STL). The book helps you learn about collision detection techniques and game physics by building a Pong game. As you build games, you'll also learn exciting game programming concepts such as particle effects, directional sound (spatialization), OpenGL programmable shaders, spawning objects, and much more. Finally, you'll explore game design patterns to enhance your C++ game programming skills.By the end of the book, you'll have gained the knowledge you need to build your own games with exciting features from scratchWhat you will learnSet up your game development project in Visual Studio 2019 and explore C++ libraries such as SFMLExplore C++ OOP by building a Pong gameUnderstand core game concepts such as game animation, game physics, collision detection, scorekeeping, and game soundUse classes, inheritance, and references to spawn and control thousands of enemies and shoot rapid-fire machine gunsAdd advanced features to your game using pointers, references, and the STLScale and reuse your game code by learning modern game programming design patternsWho this book is forThis book is perfect for you if you have no C++ programming knowledge, you need a beginner-level refresher course, or you want to learn how to build games or just use games as an engaging way to learn C++. Whether you aspire to publish a game (perhaps on Steam) or just want to impress friends with your creations, you'll find this book useful.

Aktorka & Poliglotka
EWA KASP dla
Odtworzyć wideo
Ewa Kasp
Libristo ma największy wybór literatury obcojęzycznej. Dlatego tutaj kupuję swoje książki.

Informacje o książce

Pełna nazwa Beginning C++ Game Programming
Język Angielski
Oprawa E-book - Adobe ePub DRM
Data wydania 2019
Liczba stron 746
EAN 9781838647650
Kod Libristo 40862044
Wydawnictwo Packt Publishing
Podaruj tę książkę jeszcze dziś
To łatwe
1 Dodaj książkę do koszyka i wybierz „dostarczyć jako prezent” 2 W odpowiedzi wyślemy Ci bon 3 Książka dotrze na adres obdarowanego

Mogłoby Cię także zainteresować


Beginning C++ Game Programming John Horton / Książka Miękka
common.buy 258.58
Fundamentals of Game Design Ernest Adams / Książka Miękka
common.buy 241.82
TOP
Level Up! The Guide to Great Video Game Design Scott Rogers / E-book Adobe ePub DRM
common.buy 128.38
The Immeasurable Depth of You Mora / Książka Miękka
common.buy 42.05
Man Whisperer Lakema Katrell / E-book Adobe ePub DRM
common.buy 19.47
Cāltīpan - Our Homeland Black Eagle / Książka Miękka
common.buy 42.05
Dragonlance: Dragons of Fate Margaret Weis / Książka Miękka
common.buy 50.28
China's Minorities on the Move Robyn Iredale / Książka Miękka
common.buy 349.73
Beginning .NET Game Programming in C# Ellen Hatton / Książka Miękka
common.buy 144.75
16S Ribosomal RNA Gene Sequencing Sandra Tscherwizek / Książka Miękka
common.buy 218.13

Logowanie

Zaloguj się do swojego konta. Nie masz jeszcze konta Libristo? Utwórz je teraz!

 
obowiązkowe
obowiązkowe

Nie masz konta? Zyskaj korzyści konta Libristo!

Dzięki kontu Libristo będziesz mieć wszystko pod kontrolą.

Utwórz konto Libristo