LIBRISTO
LIBROAMANTO
obowiązkowe
Zostań członkiem wspólnoty miłośników książek z całego świata i zyskaj mnóstwo korzyści. Załóż konto bezpłatnie
0
Darmowa dostawa z usługą Inpost oraz Orlen od 299.00 zł
DPD Kurier 12.99 Poczta Polska 18.99 Paczkomat 13.99 InPost Kurier 12.99 Punkt DPD 11.99

Darmowa dostawa dla zamówień powyżej 299,00 zł.

Beginning C++ Game Programming

Język AngielskiAngielski
Książka Miękka
Książka Beginning C++ Game Programming John Horton
Kod Libristo: 24793950
Wydawnictwo Packt Publishing Limited, październik 2019
Get to grips with programming techniques and game development using C++ libraries and Visual Studio... Cały opis
? points 148 b
Gwarancja
najlepszej
ceny
264.42
Dostępna u dostawcy Wysyłamy za 14-21 dni

Nawet do 30 dni na zwrot


Mogłoby Cię także zainteresować


Beginning C++ Game Programming John Horton / Książka Miękka
common.buy 243.99
Ultimate Excel with Power Query and ChatGPT Crispo Mwangi (MVP) / Książka Miękka
common.buy 141.14
C++ Game Development By Example Siddharth Shekar / Książka Miękka
common.buy 219.25
The Comfort Book Matt Haig / Książka Twarda
common.buy 81.29
Mastering SFML Game Development Raimondas Pupius / Książka Miękka
common.buy 215.15
Game Programming in C++ Sanjay Madhav / Książka Miękka
common.buy 211.04
Mastering C++ Programming Jeganathan Swaminathan / Książka Miękka
common.buy 243.99
JavaScript - The New Toys T. J. Crowder / Książka Miękka
common.buy 132.21
TOP
Masters Of Doom David Kushner / Książka Miękka
common.buy 60.35
TOP
Tales from the Loop Simon Stalenhag / Książka Twarda
common.buy 101.41
Sailor Moon Eternal Edition 7 Naoko Takeuchi / Książka Miękka
common.buy 93.92
TOP
Enterprise Integration Patterns Gregor Hohpe / Książka Twarda
common.buy 247.28
TOP
Beginning C++ Through Game Programming Michael Dawson / Książka Miękka
common.buy 318.72
TOP
One-Punch Man, Vol. 22 One / Książka Miękka
common.buy 42.28
TOP
Art of Junji Ito: Twisted Visions Junji Ito / Książka Twarda
common.buy 116.29
TOP
History of Jazz Gioia / Książka Miękka
common.buy 100.28
TOP
Carmilla Sheridan Le Fanu / Książka Twarda
common.buy 46.90
TOP
The Heroes of Olympus Set Rick Riordan / Książka Miękka
common.buy 160.33
TOP
Bungo Stray Dogs, Vol. 3 (light novel) Kafka Asagiri / Książka Miękka
common.buy 55.73

Get to grips with programming techniques and game development using C++ libraries and Visual Studio 2019


Key Features:

  • Learn game development and C++ with a fun, example-driven approach
  • Build clones of popular games such as Timberman, Zombie Survival Shooter, a co-op puzzle platformer, and Space Invaders
  • Discover tips to expand your finished games by thinking critically, technically, and creatively


Book Description:

The second edition of Beginning C++ Game Programming is updated and improved to include the latest features of Visual Studio 2019, SFML, and modern C++ programming techniques. With this book, you'll get a fun introduction to game programming by building five fully playable games of increasing complexity. You'll learn to build clones of popular games such as Timberman, Pong, a Zombie survival shooter, a coop puzzle platformer and Space Invaders.


The book starts by covering the basics of programming. You'll study key C++ topics, such as object-oriented programming (OOP) and C++ pointers, and get acquainted with the Standard Template Library (STL). The book helps you learn about collision detection techniques and game physics by building a Pong game. As you build games, you'll also learn exciting game programming concepts such as particle effects, directional sound (spatialization), OpenGL programmable shaders, spawning objects, and much more. Finally, you'll explore game design patterns to enhance your C++ game programming skills.


By the end of the book, you'll have gained the knowledge you need to build your own games with exciting features from scratch.


What You Will Learn:

  • Set up your game development project in Visual Studio 2019 and explore C++ libraries such as SFML
  • Explore C++ OOP by building a Pong game
  • Understand core game concepts such as game animation, game physics, collision detection, scorekeeping, and game sound
  • Use classes, inheritance, and references to spawn and control thousands of enemies and shoot rapid-fire machine guns
  • Add advanced features to your game using pointers, references, and the STL
  • Scale and reuse your game code by learning modern game programming design patterns


Who this book is for:

This book is perfect for you if you have no C++ programming knowledge, you need a beginner-level refresher course, or you want to learn how to build games or just use games as an engaging way to learn C++. Whether you aspire to publish a game (perhaps on Steam) or just want to impress friends with your creations, you'll find this book useful.

Aktorka & Poliglotka
EWA KASP dla
Odtworzyć wideo
Ewa Kasp
Libristo ma największy wybór literatury obcojęzycznej. Dlatego tutaj kupuję swoje książki.

Informacje o książce

Pełna nazwa Beginning C++ Game Programming
Autor John Horton
Język Angielski
Oprawa Książka - Miękka
Data wydania 2019
Liczba stron 746
EAN 9781838648572
ISBN 1838648577
Kod Libristo 24793950
Waga 1367
Wymiary 235 x 190 x 43
Podaruj tę książkę jeszcze dziś
To łatwe
1 Dodaj książkę do koszyka i wybierz „dostarczyć jako prezent” 2 W odpowiedzi wyślemy Ci bon 3 Książka dotrze na adres obdarowanego

Logowanie

Zaloguj się do swojego konta. Nie masz jeszcze konta Libristo? Utwórz je teraz!

 
obowiązkowe
obowiązkowe

Nie masz konta? Zyskaj korzyści konta Libristo!

Dzięki kontu Libristo będziesz mieć wszystko pod kontrolą.

Utwórz konto Libristo
Doradca książkowy Libroamiko
Cześć, jestem Libroamiko, w czym mogę pomóc?