LIBRISTO
LIBROAMANTO
obowiązkowe
Zostań członkiem wspólnoty miłośników książek z całego świata i zyskaj mnóstwo korzyści. Załóż konto bezpłatnie
0
Darmowa dostawa z usługą Inpost oraz Orlen od 299.00 zł
DPD Kurier 12.99 Poczta Polska 18.99 Paczkomat 13.99 InPost 12.99 Punkt DPD 13.99

Darmowa dostawa dla zamówień powyżej 299,00 zł.

C# Game Programming Cookbook for Unity 3D

Język AngielskiAngielski
E-book Adobe ePub DRM
E-book C# Game Programming Cookbook for Unity 3D Jeff W. Murray
Kod Libristo: 39861548
Wydawnictwo CRC Press, marzec 2021
This second edition of C# Game Programming Cookbook for Unity 3D expounds upon the first with more d... Cały opis
? points 203 b
355.70
Dostępna Produkt cyfrowy - wysyłamy od razu


Klienci kupili także


Erkundungen Anne Buscha / Książka Miękka
common.buy 134.49
Zioła w medycynie Choroby skóry włosów i paznokci Tom 1 Kaczmarczyk-Sedlak Ilona / Książka Miękka
common.buy 91.10
Poussin noir RASCAL / Książka Twarda
common.buy 62.93
Opica Škorica znova čaruje Peter Stoličný / Książka Twarda
common.buy 65.04
Zilele Noastre Care NU VOR Mai Fi Niciodata Cristina Nemerovschi / Książka Miękka
common.buy 88.89
Promieniujące symbole i ich zastosowanie Leszek Matela / Książka Twarda
common.buy 56.32
Erscheinungsformen des modernen Rechts Winfried Hassemer / Książka Miękka
common.buy 179.80
Drž si jazyk na uzde! Joyce Meyer / Książka Miękka
common.buy 50.00
Lexikographie und Grammatik Henning Bergenholtz / Książka Twarda
common.buy 588.33

This second edition of C# Game Programming Cookbook for Unity 3D expounds upon the first with more details and techniques. With a fresh array of chapters, updated C# code and examples, Jeff W. Murray's book will help the reader understand structured game development in Unity unlike ever before.New to this edition is a step-by-step tutorial for building a 2D infinite runner game from the framework and scripts included in the book. The book contains a flexible and reusable framework in C# suitable for all game types. From game state handling to audio mixers to asynchronous scene loading, the focus of this book is building a reusable structure to take care of many of the most used systems.Improve your game's sound in a dedicated audio chapter covering topics such as audio mixers, fading, and audio ducking effects, or dissect a fully featured racing game with car physics, lap counting, artificial intelligence steering behaviors, and game management. Use this book to guide your way through all the required code and framework to build a multi-level arena blaster game.FeaturesFocuses on programming, structure, and an industry-level, C#-based frameworkExtensive breakdowns of all the important classesExample projects illustrate and break down common and important Unity C# programming concepts, such as coroutines, singletons, static variables, inheritance, and scriptable objects.Three fully playable example games with source code: a 2D infinite runner, an arena blaster, and an isometric racing gameThe script library includes a base Game Manager, timed and proximity spawning, save profile manager, weapons control, artificial intelligence controllers (path following, target chasing and line-of-sight patrolling behaviors), user interface Canvas management and fading, car physics controllers, and more.Code and screenshots have been updated with the latest versions of Unity. These updates will help illustrate how to create 2D games and 3D games based on the most up-to-date methods and techniques. Experienced C# programmers will discover ways to structure Unity projects for reusability and scalability. The concepts offered within the book are instrumental to mastering C# and Unity.In his game career spanning more than 20 years, Jeff W. Murray has worked with some of the world's largest brands as a Game Designer, Programmer, and Director. A Unity user for over 14 years, he now works as a consultant and freelancer between developing his own VR games and experiments with Unity.

Aktorka & Poliglotka
EWA KASP dla
Odtworzyć wideo
Ewa Kasp
Libristo ma największy wybór literatury obcojęzycznej. Dlatego tutaj kupuję swoje książki.

Informacje o książce

Pełna nazwa C# Game Programming Cookbook for Unity 3D
Język Angielski
Oprawa E-book - Adobe ePub DRM
Data wydania 2021
Liczba stron 298
EAN 9781000359725
Kod Libristo 39861548
Wydawnictwo CRC Press
Podaruj tę książkę jeszcze dziś
To łatwe
1 Dodaj książkę do koszyka i wybierz „dostarczyć jako prezent” 2 W odpowiedzi wyślemy Ci bon 3 Książka dotrze na adres obdarowanego

Mogłoby Cię także zainteresować


Learning Unity 2D Game Development by Example Venita Pereira / Książka Miękka
common.buy 186.11
Lectures on Clinical Medicine Armand Trousseau / Książka Miękka
common.buy 169.88
Nowość
Wolf of Sarajevo Matthew Palmer / Książka Miękka
common.buy 50.20
UNHOLY BLOOD V03 V03 / Książka Miękka
common.buy 66.84
Mafia Beauty Sabine Barclay / Książka Miękka
common.buy 63.63
Learning C# by Developing Games with Unity 2021 Harrison Ferrone / Książka Miękka
common.buy 298.27
Learning C# by Developing Games with Unity 2020 Harrison Ferrone / Książka Miękka
common.buy 342.17
Take a Hint, Dani Brown Talia Hibbert / Książka Miękka
common.buy 41.28
Unity from Zero to Proficiency (Beginner) Patrick Felicia / Książka Miękka
common.buy 115.95
Uncle Henry: Documntry H.Wallace-93 Richard Stewart KirKendall / Książka Twarda
common.buy 258.78
Reading Shakespeare's Dramatic Language Lynette Hunter / Książka Miękka
common.buy 146.42
Midnight in Sicily Peter Robb / Książka Miękka
common.buy 58.92
Hyundai Excel & Accent (86-13) Editors of Haynes Manuals / Książka Miękka
common.buy 189.82
Dear Jack Nathan C. Sexton / Książka Miękka
common.buy 56.52

Logowanie

Zaloguj się do swojego konta. Nie masz jeszcze konta Libristo? Utwórz je teraz!

 
obowiązkowe
obowiązkowe

Nie masz konta? Zyskaj korzyści konta Libristo!

Dzięki kontu Libristo będziesz mieć wszystko pod kontrolą.

Utwórz konto Libristo