LIBRISTO
LIBROAMANTO
obowiązkowe
Zostań członkiem wspólnoty miłośników książek z całego świata i zyskaj mnóstwo korzyści. Załóż konto bezpłatnie
0
Darmowa dostawa z usługą Inpost oraz Orlen od 299.00 zł
DPD Kurier 12.99 Poczta Polska 18.99 Paczkomat 13.99 InPost 12.99 Punkt DPD 13.99

Darmowa dostawa dla zamówień powyżej 299,00 zł.

Unity from Zero to Proficiency (Beginner)

A Step-By-Step Guide to Coding Your First Game

Język AngielskiAngielski
Książka Miękka
Książka Unity from Zero to Proficiency (Beginner) Patrick Felicia
Kod Libristo: 22460554
Wydawnictwo Independently Published, marzec 2019
Content and structure of this book In this book, the second book in the series, you will become com... Cały opis
? points 66 b
116.54
Dostępna u dostawcy Wysyłamy za 9-15 dni

Nawet do 30 dni na zwrot


Klienci kupili także


Content and structure of this book

In this book, the second book in the series, you will become comfortable with C# programming and Unity by creating three games: one 3D survival game, a word-guessing game, and an infinite Runner.

The book includes:

A list of the learning objectives at the start of each chapter.
Step-by-step activities.
Opportunities to engage in deeper learning and problem-solving skills through challenges at the end of each chapter.
Quizzes to test your knowledge.
Full project and code solutions (in C#) for each chapter.
Cheat-sheets (i.e., shortcuts, best practice, etc.) that you can download.


The content of each chapter is as follows:

Chapter 1 gives an introduction to C# and to core principles that will help you to get started with coding. You will learn key programming concepts such as variables, variable types, or functions.
Chapter 2 helps you to code your first script. You will learn how to code following best coding practices, debug your code, and also avoid common errors.
Chapter 3 gets you to improve your scripting skills, enhance your game and add more interaction. You will learn to implement a scoring system, to detect collisions, and to load new levels.
Chapter 4 explains how you can create and update a user interface for your game (e.g., displaying images and messages onscreen) using scripting.
Chapter 5 explains how you can polish-up your game. You will add a splash-screen, a simple inventory system, sound effects, as well as a mini-map.
Chapter 6 explains how to add Non-Player Characters (NPCs) with Artificial Intelligence (AI). You will configure each NPC and get them to either follow the player or walk along a simple path of your choice, and also detect collision between the NPCs and the player.
Chapter 7 explains how to create a word-guessing using Unity's 2D features. You will use arrays, and read files to create a list from which a random word will be picked and that the user will have to guess. You will also learn to detect and process the user's key entries.
Chapter 8 will show you how to create an entertaining 2D infinite runner where the player can control a character that needs to jump over randomly generated obstacles.
Chapter 9 provides answers to Frequently Asked Questions (FAQs) (e.g., scripting, audio, AI, or user interface).

Aktorka & Poliglotka
EWA KASP dla
Odtworzyć wideo
Ewa Kasp
Libristo ma największy wybór literatury obcojęzycznej. Dlatego tutaj kupuję swoje książki.

Informacje o książce

Pełna nazwa Unity from Zero to Proficiency (Beginner)
Język Angielski
Oprawa Książka - Miękka
Data wydania 2019
Liczba stron 374
EAN 9781091872028
Kod Libristo 22460554
Waga 865
Wymiary 214 x 275 x 22
Podaruj tę książkę jeszcze dziś
To łatwe
1 Dodaj książkę do koszyka i wybierz „dostarczyć jako prezent” 2 W odpowiedzi wyślemy Ci bon 3 Książka dotrze na adres obdarowanego

Mogłoby Cię także zainteresować


Unity 6 Game Development with C# Scripting Lem Apperson / Książka Miękka
common.buy 195.02
Building a Game with Unity and Blender Lee Zhi Eng / Książka Miękka
common.buy 211.14
TOP
Game Programming Patterns Robert Nystrom / Książka Miękka
common.buy 158.75
Unity for Absolute Beginners Sue Blackman / Książka Miękka
common.buy 308.25
TOP
Developing 2D Games with Unity Jared Halpern / Książka Miękka
common.buy 207.81
Advanced Unity Game Development Victor G Brusca / Książka Miękka
common.buy 223.33
Learning Unity 2D Game Development by Example Venita Pereira / Książka Miękka
common.buy 187.06
Indie Game Developer Handbook Richard Hill Whittall / Książka Miękka
common.buy 302.41
TOP
The Art of Game Design Jesse Schell / Książka Miękka
common.buy 310.87
Learning C# by Developing Games with Unity 2021 Harrison Ferrone / Książka Miękka
common.buy 299.79
Beginning 3D Game Development with Unity S Blackman / Książka Miękka
common.buy 308.25
TOP
C# Player's Guide (4th Edition) Whitaker RB Whitaker / Książka Miękka
common.buy 139.61
Game Development with Unreal Engine 5 Mitchell Lynn Cliff Sharif / Książka Miękka
common.buy 161.98
Unity 6 and C# Game Development Projects Theo Alaric / Książka Miękka
common.buy 101.43
Beginning 3D Game Development with Unity 4 Sue Blackman / Książka Miękka
common.buy 360.13
Learn Unity for Android Game Development Adam Sinicki / Książka Miękka
common.buy 192.20
Angels in Late Ancient Christianity Ellen Muehlberger / Książka Twarda
common.buy 438.40

Logowanie

Zaloguj się do swojego konta. Nie masz jeszcze konta Libristo? Utwórz je teraz!

 
obowiązkowe
obowiązkowe

Nie masz konta? Zyskaj korzyści konta Libristo!

Dzięki kontu Libristo będziesz mieć wszystko pod kontrolą.

Utwórz konto Libristo
Doradca książkowy Libroamiko
Cześć, jestem Libroamiko, w czym mogę pomóc?