LIBRISTO
LIBROAMANTO
obowiązkowe
Zostań członkiem wspólnoty miłośników książek z całego świata i zyskaj mnóstwo korzyści. Załóż konto bezpłatnie
0
Darmowa dostawa z usługą Inpost oraz Orlen od 299.00 zł
DPD Kurier 12.99 Poczta Polska 18.99 Paczkomat 13.99 InPost 12.99 Punkt DPD 13.99

Szanowni Klienci, z okazji święta państwowego w dniu dzisiejszym obsługa klienta będzie nieczynna. Na wszystkie wiadomości odpowiemy w najbliższym dniu roboczym. Dziękujemy za zrozumienie.
Darmowa dostawa dla zamówień powyżej 299,00 zł.

Game Animation Programming

Język AngielskiAngielski
Książka Miękka
Książka Game Animation Programming Kenwright
Kod Libristo: 50608341
Wydawnictwo Independently published, listopad 2025
Animation is the heartbeat of interactive worlds. It's what turns static models into living characte... Cały opis
? points 341 b
596.98
Dostępna u dostawcy Wysyłamy za 9-15 dni

30 dni na zwrot towaru


Klienci kupili także


Animation is the heartbeat of interactive worlds. It's what turns static models into living characters, makes environments feel responsive, and immerses players in experiences that feel alive. Without animation, games are little more than rigid mechanics. With it, they become performances, stories, and adventures.

This book explores the craft of real-time animation in games-where movement must adapt to unpredictable player input, dynamic environments, and the demands of gameplay. It's not enough for a character to look good in a cutscene; they must move convincingly while running, fighting, dodging, or simply walking across terrain that changes moment to moment.

At the intersection of art, mathematics, and engineering, animation programming requires both creativity and technical precision. Inside, you'll find a clear, practical journey through the principles and techniques that make modern game animation possible:

  • Fundamentals such as skeletal animation, rigging, and transformation math

  • Blending systems for smooth transitions between states

  • Inverse kinematics for believable limb placement

  • Physics-driven methods that inject realism into motion

This is not a dry technical manual. Each chapter balances theory with hands-on practice, offering explanations alongside code examples and exercises. You'll learn not only how techniques work, but why they matter, and how they can be applied to real projects-from prototypes to large-scale game engines.

By the end, you'll have the foundation to understand existing animation systems and the flexibility to design your own. You'll see how mathematics underpins motion, how algorithms shape responsiveness, and how programming transforms artistic vision into interactive reality. Most importantly, you'll gain the confidence to approach animation as a discipline you can master and extend.

Aktorka & Poliglotka
EWA KASP dla
Odtworzyć wideo
Ewa Kasp
Libristo ma największy wybór literatury obcojęzycznej. Dlatego tutaj kupuję swoje książki.

Informacje o książce

Pełna nazwa Game Animation Programming
Autor Kenwright
Język Angielski
Oprawa Książka - Miękka
Data wydania 2025
Liczba stron 720
EAN 9798274884433
Kod Libristo 50608341
Waga 1711
Wymiary 178 x 254 x 48
Podaruj tę książkę jeszcze dziś
To łatwe
1 Dodaj książkę do koszyka i wybierz „dostarczyć jako prezent” 2 W odpowiedzi wyślemy Ci bon 3 Książka dotrze na adres obdarowanego

Mogłoby Cię także zainteresować


Solomon Northup's Twelve Years a Slave Solomon Northrup / Książka Miękka
common.buy 59.22
Serials and Series Buck Rainey / Książka Miękka
common.buy 244.63
Beirut Confession David Cullen / Książka Miękka
common.buy 85.52

Logowanie

Zaloguj się do swojego konta. Nie masz jeszcze konta Libristo? Utwórz je teraz!

 
obowiązkowe
obowiązkowe

Nie masz konta? Zyskaj korzyści konta Libristo!

Dzięki kontu Libristo będziesz mieć wszystko pod kontrolą.

Utwórz konto Libristo