LIBRISTO
LIBROAMANTO
obowiązkowe
Zostań członkiem wspólnoty miłośników książek z całego świata i zyskaj mnóstwo korzyści. Załóż konto bezpłatnie
0
Darmowa dostawa z usługą Inpost oraz Orlen od 299.00 zł
DPD Kurier 12.99 Poczta Polska 18.99 Paczkomat 13.99 InPost 12.99 Punkt DPD 13.99

Darmowa dostawa dla zamówień powyżej 299,00 zł.

Game Development Patterns with Unity 2021

Explore practical game development using software design patterns and best practices in Unity and C#, 2nd Edition

Język AngielskiAngielski
Książka Miękka
Książka Game Development Patterns with Unity 2021 David Baron
Kod Libristo: 36908658
Wydawnictwo Packt Publishing Limited, lipiec 2021
Discover practical design propositions to resolve game programming challenges in UnityKey Features:G... Cały opis
? points 170 b
298.68
Dostępna u dostawcy Wysyłamy za 9-15 dni

30 dni na zwrot towaru


Klienci kupili także


Unity from Zero to Proficiency (Beginner) Patrick Felicia / Książka Miękka
common.buy 116.12
TOP
The Art of Game Design Jesse Schell / Książka Miękka
common.buy 307.62
Learning C# by Developing Games with Unity 2020 Harrison Ferrone / Książka Miękka
common.buy 342.65
Software Architecture with C# 9 and .NET 5 Francesco Abbruzzese / Książka Miękka
common.buy 330.80
Game Design Deep Dive: Horror Joshua Bycer / Książka Miękka
common.buy 298.18

Discover practical design propositions to resolve game programming challenges in Unity


Key Features:

  • Get an overview of Unity engine architecture and coding model
  • Build a complete racing game using software design patterns and understand how to implement them in Unity
  • Download the source code of the complete prototype demonstrating each of the software patterns used


Book Description:

Unity's coding model and architecture require knowledge of common software design patterns. To optimally code a game in Unity, in the same way you do in other engines, you'll have to adapt to programming techniques that involve the use of design patterns.


In this second edition, you'll get to grips with using design patterns with the help of supplemented code examples based on actual implementations of game mechanics and systems of a playable racing game prototype. You'll be introduced to the core principles of reusable software patterns and how to employ them to build components efficiently. Some notable additions include a game design document (GDD), a Unity programming primer, and the downloadable source code of a complete prototype.


You'll start by learning about the overall design of the core game mechanics and systems that you'll be building throughout this Unity book, and discover tried-and-tested software patterns to code essential components of a game in a structured manner. You'll also find out how you can use classic design patterns to utilize Unity's unique API features. Finally, you'll identify the negative impacts of bad architectural decisions and understand how to overcome them with simple but effective practices.


By the end of this book, you'll be able to develop Unity games in a structured, scalable, and optimized way.


What You Will Learn:

  • Structure professional Unity code using industry-standard development patterns
  • Identify the right patterns for implementing specific game mechanics or features
  • Develop configurable core game mechanics and ingredients that can be modified without writing a single line of code
  • Review practical object-oriented programming (OOP) techniques and learn how they're used in the context of a Unity project
  • Build unique game development systems such as a level editor
  • Explore ways to adapt traditional design patterns for use with the Unity API


Who this book is for:

This book is for Unity game developers who want to learn industry standards for building Unity games. Knowledge of the Unity game engine and programming in the C# language is expected. If you're only just starting your journey to becoming a Unity game developer, this book is not suitable for you.

Aktorka & Poliglotka
EWA KASP dla
Odtworzyć wideo
Ewa Kasp
Libristo ma największy wybór literatury obcojęzycznej. Dlatego tutaj kupuję swoje książki.

Informacje o książce

Pełna nazwa Game Development Patterns with Unity 2021
Autor David Baron
Język Angielski
Oprawa Książka - Miękka
Data wydania 2021
Liczba stron 246
EAN 9781800200814
ISBN 1800200811
Kod Libristo 36908658
Waga 467
Wymiary 191 x 235 x 14
Podaruj tę książkę jeszcze dziś
To łatwe
1 Dodaj książkę do koszyka i wybierz „dostarczyć jako prezent” 2 W odpowiedzi wyślemy Ci bon 3 Książka dotrze na adres obdarowanego

Mogłoby Cię także zainteresować


Advanced Unity Game Development Victor G Brusca / Książka Miękka
common.buy 222.51
TOP
Game Programming Patterns Robert Nystrom / Książka Miękka
common.buy 158.17
Unity 2021 Cookbook Shaun Ferns / Książka Miękka
common.buy 247.90
Hands-On Unity 2021 Game Development Nicolas Alejandro Borromeo / Książka Miękka
common.buy 207.45
SDL Game Development Shaun Mitchell / Książka Miękka
common.buy 210.36
Unreal Engine 4 Shaders and Effects Cookbook Brais Brenlla Ramos / Książka Miękka
common.buy 214.38
Unity 5.x Animation Cookbook Maciej Szcze Nik / Książka Miękka
common.buy 210.36
Learning Unity 2D Game Development by Example Venita Pereira / Książka Miękka
common.buy 186.37
TOP
Ignite Me Tahereh Mafi / Książka Miękka
common.buy 32.21
TOP
The Pragmatic Programmer David Thomas / Książka Twarda
common.buy 177.84
Learning C# by Developing Games with Unity 2021 Harrison Ferrone / Książka Miękka
common.buy 298.68
Unity Character Animation with Mecanim Jamie Dean / Książka Miękka
common.buy 238.57
Leap Motion for Developers Abhishek Nandy / Książka Miękka
common.buy 214.27
Unity 2021 Shaders and Effects Cookbook John P. Doran / Książka Miękka
common.buy 298.68
Building a Game with Unity and Blender Lee Zhi Eng / Książka Miękka
common.buy 210.36
Unity Game Development Essentials Will Goldstone / Książka Miękka
common.buy 238.57
Unity for Absolute Beginners Sue Blackman / Książka Miękka
common.buy 320.57
Mastering Unity Scripting Alan Thorn / Książka Miękka
common.buy 238.57
Unity Certified Programmer: Exam Guide Philip Walker / Książka Miękka
common.buy 238.57
Beginning 3D Game Development with Unity S Blackman / Książka Miękka
common.buy 307.12
TOP
Unity in Action, Third Edition Joseph Hocking / Książka Miękka
common.buy 206.35

Logowanie

Zaloguj się do swojego konta. Nie masz jeszcze konta Libristo? Utwórz je teraz!

 
obowiązkowe
obowiązkowe

Nie masz konta? Zyskaj korzyści konta Libristo!

Dzięki kontu Libristo będziesz mieć wszystko pod kontrolą.

Utwórz konto Libristo
Doradca książkowy Libroamiko
Cześć, jestem Libroamiko, w czym mogę pomóc?