LIBRISTO
LIBROAMANTO
obowiązkowe
Zostań członkiem wspólnoty miłośników książek z całego świata i zyskaj mnóstwo korzyści. Załóż konto bezpłatnie
0
Darmowa dostawa z usługą Inpost oraz Orlen od 299.00 zł
DPD Kurier 12.99 Poczta Polska 18.99 Paczkomat 13.99 InPost 12.99 Punkt DPD 13.99

Szanowni Klienci, z okazji święta państwowego w dniu dzisiejszym obsługa klienta będzie nieczynna. Na wszystkie wiadomości odpowiemy w najbliższym dniu roboczym. Dziękujemy za zrozumienie.
Darmowa dostawa dla zamówień powyżej 299,00 zł.

Practical Shader Development

Vertex and Fragment Shaders for Game Developers

Język AngielskiAngielski
Książka Miękka
Książka Practical Shader Development Kyle Halladay
Kod Libristo: 21123574
Wydawnictwo APress, kwiecień 2019
It's time to stop thinking that shaders are magical. You can use shaders to turn data into stunning... Cały opis
? points 127 b
222.54
Dostępna u dostawcy Wysyłamy za 9-15 dni

30 dni na zwrot towaru


Klienci kupili także


Unity 2018 Shaders and Effects Cookbook Alan Zucconi / Książka Miękka
common.buy 238.61
TOP
Real-Time Rendering, Fourth Edition Tomas Akenine-Moller / Książka Twarda
common.buy 468.19
GPU Pro 7 Wolfgang Engel / Książka Twarda
common.buy 540.16
TOP
Game Programming Patterns Robert Nystrom / Książka Miękka
common.buy 158.20
GPU Pro 2 Wolfgang Engel / Książka Twarda
common.buy 805.18
GPU Pro 6 Wolfgang Engel / Książka Twarda
common.buy 515.17
GPU Pro 360 Guide to Rendering Engel / Książka Miękka
common.buy 301.35
GPU PRO 3 Wolfgang Engel / Książka Twarda
common.buy 857.18
GPU Pro Wolfgang Engel / Książka Twarda
common.buy 857.18
GPU Pro 5 Wolfgang Engel / Książka Twarda
common.buy 694.36
GPU Pro 4 Wolfgang Engel / Książka Twarda
common.buy 857.18
Graphics Shaders Mike Bailey / Książka Twarda
common.buy 573.99
TOP
Beyond Art Fundamentals 3DTotal Publishing / Książka Miękka
common.buy 122.96
Tweak Your Mac Terminal Daniel Platt / Książka Miękka
common.buy 175.86
TOP
C++ Concurrency in Action,2E Anthony Williams / Książka Miękka
common.buy 325.74
TOP
The Art of Horizon Zero Dawn Paul Davies / Książka Twarda
common.buy 117.24
TOP
Art Of Super Mario Odyssey Nintendo / Książka Twarda
common.buy 146.65
TOP
Modern CMake for C++ - Second Edition Rafał Świdziński / Książka Miękka
common.buy 206.38
TOP
Refactoring Martin Fowler / Książka Twarda
common.buy 226.06
Pyramid of Game Design CRAWFORD LOVELL / Książka Miękka
common.buy 301.35
TOP
World Atlas of Tattoo Anna Felicity Friedman / Książka Miękka
common.buy 112.32
TOP
Berserk Deluxe Volume 2 Kentaro Miura / Książka Twarda
common.buy 161.41
TOP
Berserk Deluxe Volume 1 Kentaro Miura / Książka Twarda
common.buy 161.41

It's time to stop thinking that shaders are magical. You can use shaders to turn data into stunning visual effects, and get your hands dirty by building your own shader with this step-by-step introduction to shader development for game and graphics develop

Aktorka & Poliglotka
EWA KASP dla
Odtworzyć wideo
Ewa Kasp
Libristo ma największy wybór literatury obcojęzycznej. Dlatego tutaj kupuję swoje książki.

Informacje o książce

Pełna nazwa Practical Shader Development
Język Angielski
Oprawa Książka - Miękka
Data wydania 2019
Liczba stron 381
EAN 9781484244562
ISBN 1484244567
Kod Libristo 21123574
Wydawnictwo APress
Waga 765
Wymiary 178 x 254 x 21
Podaruj tę książkę jeszcze dziś
To łatwe
1 Dodaj książkę do koszyka i wybierz „dostarczyć jako prezent” 2 W odpowiedzi wyślemy Ci bon 3 Książka dotrze na adres obdarowanego

Mogłoby Cię także zainteresować


Building Quality Shaders for Unity (R) Daniel Ilett / Książka Miękka
common.buy 222.14
Game Engine Architecture, Third Edition Jason Gregory / Książka Twarda
common.buy 447.71
TOP
The Pragmatic Programmer David Thomas / Książka Twarda
common.buy 177.87
TOP
The Art of Ghost of Tsushima Sucker Punch Productions / Książka Twarda
common.buy 146.65
Learn OpenGL Joey de Vries / Książka Miękka
common.buy 251.46
Pattern Language for Game Design Christopher Barney / Książka Miękka
common.buy 358.47
Advanced Unity Game Development Victor G Brusca / Książka Miękka
common.buy 222.54
TOP
C++20 - The Complete Guide Nicolai M. Josuttis / Książka Twarda
common.buy 326.44
Vulkan Cookbook Pawel Lapinski / Książka Miękka
common.buy 174.36
TOP
Effective Modern C++ Scott Meyers / Książka Miękka
common.buy 258.48
Games | Game Design | Game Studies Gundolf S. Freyermuth / Książka Miękka
common.buy 123.87
TOP
Clean Architecture Robert C. Martin / Książka Miękka
common.buy 126.98
TOP
Homo Ludens Johan Huizinga / Książka Miękka
common.buy 49.88
TOP
Design Patterns Erich Gamma / Książka Twarda
common.buy 206.08
TOP
Clean Code Robert C. Martin / Książka Miękka
common.buy 215.52
TOP
The Art of the Last of Us Naughty Dog Studios / Książka Twarda
common.buy 161.41
Introduction to Blender 3.0 Gianpiero Moioli / Książka Miękka
common.buy 222.54
Accelerated C++ Andrew Koenig / Książka Miękka
common.buy 170.34
Unity 2021 Shaders and Effects Cookbook John P. Doran / Książka Miękka
common.buy 298.74
Programming with 64-Bit ARM Assembly Language Stephen Smith / Książka Miękka
common.buy 175.86

Logowanie

Zaloguj się do swojego konta. Nie masz jeszcze konta Libristo? Utwórz je teraz!

 
obowiązkowe
obowiązkowe

Nie masz konta? Zyskaj korzyści konta Libristo!

Dzięki kontu Libristo będziesz mieć wszystko pod kontrolą.

Utwórz konto Libristo