LIBRISTO
LIBROAMANTO
obowiązkowe
Zostań członkiem wspólnoty miłośników książek z całego świata i zyskaj mnóstwo korzyści. Załóż konto bezpłatnie
0
Darmowa dostawa z usługą Inpost oraz Orlen od 299.00 zł
DPD Kurier 12.99 Poczta Polska 18.99 Paczkomat 13.99 InPost Kurier 12.99 Punkt DPD 11.99

Darmowa dostawa dla zamówień powyżej 299,00 zł.

Practical Shader Development

Vertex and Fragment Shaders for Game Developers

Język AngielskiAngielski
Książka Miękka
Książka Practical Shader Development Kyle Halladay
Kod Libristo: 21123574
Wydawnictwo APress, kwiecień 2019
It's time to stop thinking that shaders are magical. You can use shaders to turn data into stunning... Cały opis
? points 127 b
Gwarancja
najlepszej
ceny
227.57
Dostępna u dostawcy Wysyłamy za 14-21 dni

Nawet do 30 dni na zwrot


Klienci kupili także


Unity 2018 Shaders and Effects Cookbook Alan Zucconi / Książka Miękka
common.buy 243.99
TOP
Real-Time Rendering, Fourth Edition Tomas Akenine-Moller / Książka Twarda
common.buy 491.28
GPU Pro 7 Wolfgang Engel / Książka Twarda
common.buy 612.62
TOP
Game Programming Patterns Robert Nystrom / Książka Miękka
common.buy 161.77
GPU PRO 3 Wolfgang Engel / Książka Twarda
common.buy 1 039.24
GPU Pro 2 Wolfgang Engel / Książka Twarda
common.buy 1 012.55
Zapowiedź
GPU Pro Wolfgang Engel / Książka Twarda
common.buy 1 039.24
GPU Pro 6 Wolfgang Engel / Książka Twarda
common.buy 629.25
GPU Pro 5 Wolfgang Engel / Książka Twarda
common.buy 710.03
GPU Pro 360 Guide to Rendering Engel / Książka Miękka
common.buy 308.15
GPU Pro 4 Wolfgang Engel / Książka Twarda
common.buy 1 039.24
Graphics Shaders Mike Bailey / Książka Twarda
common.buy 612.62
Tweak Your Mac Terminal Daniel Platt / Książka Miękka
common.buy 179.84
TOP
Beyond Art Fundamentals 3DTotal Publishing / Książka Miękka
common.buy 108.60
C++ Concurrency in Action,2E Anthony Williams / Książka Miękka
common.buy 332.89
TOP
The Art of Horizon Zero Dawn Paul Davies / Książka Twarda
common.buy 122.86
Modern CMake for C++ - Second Edition Rafał Świdziński / Książka Miękka
common.buy 211.04
TOP
Art Of Super Mario Odyssey Nintendo / Książka Twarda
common.buy 151.61
TOP
The Art of Ghost of Tsushima Sucker Punch Productions / Książka Twarda
common.buy 152.33
TOP
The Pragmatic Programmer David Thomas / Książka Twarda
common.buy 182.40
Pyramid of Game Design CRAWFORD LOVELL / Książka Miękka
common.buy 308.15
TOP
Refactoring Martin Fowler / Książka Twarda
common.buy 231.27
Vulkan Cookbook Pawel Lapinski / Książka Miękka
common.buy 178.30

It's time to stop thinking that shaders are magical. You can use shaders to turn data into stunning visual effects, and get your hands dirty by building your own shader with this step-by-step introduction to shader development for game and graphics develop

Aktorka & Poliglotka
EWA KASP dla
Odtworzyć wideo
Ewa Kasp
Libristo ma największy wybór literatury obcojęzycznej. Dlatego tutaj kupuję swoje książki.

Informacje o książce

Pełna nazwa Practical Shader Development
Język Angielski
Oprawa Książka - Miękka
Data wydania 2019
Liczba stron 381
EAN 9781484244562
ISBN 1484244567
Kod Libristo 21123574
Wydawnictwo APress
Waga 765
Wymiary 178 x 254 x 21
Podaruj tę książkę jeszcze dziś
To łatwe
1 Dodaj książkę do koszyka i wybierz „dostarczyć jako prezent” 2 W odpowiedzi wyślemy Ci bon 3 Książka dotrze na adres obdarowanego

Mogłoby Cię także zainteresować


Building Quality Shaders for Unity (R) Daniel Ilett / Książka Miękka
common.buy 299.94
Game Engine Architecture, Third Edition Jason Gregory / Książka Twarda
common.buy 461.92
C++20 - The Complete Guide Nicolai M. Josuttis / Książka Twarda
common.buy 333.81
TOP
World Atlas of Tattoo Anna Felicity Friedman / Książka Miękka
common.buy 114.65
TOP
Berserk Deluxe Volume 2 Kentaro Miura / Książka Twarda
common.buy 168.75
TOP
Berserk Deluxe Volume 1 Kentaro Miura / Książka Twarda
common.buy 164.85
TOP
Clean Architecture Robert C. Martin / Książka Miękka
common.buy 129.84
Games | Game Design | Game Studies Gundolf S. Freyermuth / Książka Miękka
common.buy 126.66
TOP
The Art of the Last of Us Naughty Dog Studios / Książka Twarda
common.buy 160.33
TOP
Learn OpenGL Joey de Vries / Książka Miękka
common.buy 257.13
Effective Modern C++ Scott Meyers / Książka Miękka
common.buy 218.64
Pattern Language for Game Design Christopher Barney / Książka Miękka
common.buy 366.56
Homo Ludens Johan Huizinga / Książka Miękka
common.buy 51.01
Advanced Unity Game Development Victor G Brusca / Książka Miękka
common.buy 227.57
Design Patterns Erich Gamma / Książka Twarda
common.buy 210.73
TOP
Clean Code Robert C. Martin / Książka Miękka
common.buy 239.89
Introduction to Blender 3.0 Gianpiero Moioli / Książka Miękka
common.buy 227.57
Unity 2021 Shaders and Effects Cookbook John P. Doran / Książka Miękka
common.buy 305.48
OpenGL 4 Shading Language Cookbook David Wolff / Książka Miękka
common.buy 215.15
Accelerated C++ Andrew Koenig / Książka Miękka
common.buy 174.19

Logowanie

Zaloguj się do swojego konta. Nie masz jeszcze konta Libristo? Utwórz je teraz!

 
obowiązkowe
obowiązkowe

Nie masz konta? Zyskaj korzyści konta Libristo!

Dzięki kontu Libristo będziesz mieć wszystko pod kontrolą.

Utwórz konto Libristo
Doradca książkowy Libroamiko
Cześć, jestem Libroamiko, w czym mogę pomóc?