LIBRISTO
LIBROAMANTO
obowiązkowe
Zostań członkiem wspólnoty miłośników książek z całego świata i zyskaj mnóstwo korzyści. Załóż konto bezpłatnie
0
Darmowa dostawa z usługą Inpost oraz Orlen od 299.00 zł
DPD Kurier 12.99 Poczta Polska 18.99 Paczkomat 13.99 InPost Kurier 12.99 Punkt DPD 11.99

Darmowa dostawa dla zamówień powyżej 299,00 zł.

Real-Time Rendering, Fourth Edition

Język AngielskiAngielski
Książka Twarda
Książka Real-Time Rendering, Fourth Edition Tomas Akenine-Moller
Kod Libristo: 19131679
Wydawnictwo Taylor & Francis Ltd, sierpień 2018
Thoroughly updated, this fourth edition focuses on modern techniques used to generate synthetic thre... Cały opis
? points 274 b TOP TOP
492.43
Dostępna u dostawcy Wysyłamy za 3-6 dni

Nawet do 30 dni na zwrot


Klienci kupili także


Game Engine Architecture, Third Edition Jason Gregory / Książka Twarda
common.buy 463.00
TOP
Game Programming Patterns Robert Nystrom / Książka Miękka
common.buy 162.15
Physically Based Rendering, fourth edition Matthew Pharr / Książka Twarda
common.buy 585.85
TOP
Programming with 64-Bit ARM Assembly Language Stephen Smith / Książka Miękka
common.buy 180.26
TOP
The Art of Game Design Jesse Schell / Książka Miękka
common.buy 321.63
TOP
Spring in Action Craig Walls / Książka Miękka
common.buy 268.54
Ray Tracing Gems Eric Haines / Książka Twarda
common.buy 196.31
TOP
The Art of Doing Science and Engineering Richard Hamming / Książka Twarda
common.buy 119.24
OpenGL Programming Guide Dave Shreiner / Książka Miękka
common.buy 293.85
TOP
C Programming Language Brian W. Kernighan / Książka Miękka
common.buy 249.60
Effective Modern C++ Scott Meyers / Książka Miękka
common.buy 219.15
GPU Pro 7 Wolfgang Engel / Książka Twarda
common.buy 614.05
Game Physics Engine Development Ian Millington / Książka Miękka
common.buy 367.42
Procedural Content Generation in Games NOOR SHAKER / Książka Miękka
common.buy 144.96
Ray Tracing Gems II Peter Shirley / Książka Miękka
common.buy 252.18
TOP
Systems Performance Brendan Gregg / Książka Miękka
common.buy 279.44
Playing the Caro-Kann Lars Schandorff / Książka Miękka
common.buy 100.41
TOP
Deep Thinking Garry Kasparov / Książka Miękka
common.buy 55.14
TOP
Art of Attack in Chess Vukovic / Książka Miękka
common.buy 78.70
Fantastic Origami Sea Creatures Hisao Fukui / Książka Twarda
common.buy 68.62
TOP
How to Reassess Your Chess Jeremy Silman / Książka Miękka
common.buy 100.41

Thoroughly updated, this fourth edition focuses on modern techniques used to generate synthetic three-dimensional images in a fraction of a second. With the advent of programmable shaders, a wide variety of new algorithms have arisen and evolved over th

Aktorka & Poliglotka
EWA KASP dla
Odtworzyć wideo
Ewa Kasp
Libristo ma największy wybór literatury obcojęzycznej. Dlatego tutaj kupuję swoje książki.

Informacje o książce

Pełna nazwa Real-Time Rendering, Fourth Edition
Język Angielski
Oprawa Książka - Twarda
Data wydania 2018
Liczba stron 1178
EAN 9781138627000
ISBN 9781138627000
Kod Libristo 19131679
Wydawnictwo Taylor & Francis Ltd
Waga 2628
Wymiary 189 x 237 x 61
Podaruj tę książkę jeszcze dziś
To łatwe
1 Dodaj książkę do koszyka i wybierz „dostarczyć jako prezent” 2 W odpowiedzi wyślemy Ci bon 3 Książka dotrze na adres obdarowanego

Mogłoby Cię także zainteresować


Physically Based Rendering Matt Pharr / Książka Twarda
common.buy 497.26
TOP
Great Movies Roger Ebert / Książka Miękka
common.buy 75.10
Zapowiedź
GPU Pro Wolfgang Engel / Książka Twarda
common.buy 1 041.66
TOP
Figure Drawing Andrew Loomis / Książka Twarda
common.buy 129.84
Fire on Board Alexei Shirov / Książka Miękka
common.buy 96.30
Finish This Book Keri Smith / Książka Miękka
common.buy 56.58
Uncommon Knowledge Tom Standage / Książka Miękka
common.buy 55.86
TOP
How to Win At Chess Levy Rozman / Książka Twarda
common.buy 87.65
TOP
The Book of Bill Alex Hirsch / Książka Twarda
common.buy 88.37
An Introduction to Chess Endgame Studies PERVAKOV OLEG / Książka Miękka
common.buy 116.36
TOP
2026 Cfa Curriculum Level I Box Set CFA Institute / Książka Miękka
common.buy 1 034.25
Practical Shader Development Kyle Halladay / Książka Miękka
common.buy 228.10
TOP
The Pragmatic Programmer David Thomas / Książka Twarda
common.buy 182.83
TOP
Head First Design Patterns Eric Freeman / Książka Miękka
common.buy 252.90
GPU Pro 6 Wolfgang Engel / Książka Twarda
common.buy 630.71
TOP
C++ Primer Stanley Lippman / Książka Miękka
common.buy 255.57
Effective C++ Scott Meyers / Książka Miękka
common.buy 222.34
TOP
Introduction to Algorithms, fourth edition Thomas H. Cormen / Książka Twarda
common.buy 640.08
C++ Programming Language, The Bjarne Stroustrup / Książka Twarda
common.buy 357.74
Computer Graphics From Scratch Gabriel Gambetta / Książka Miękka
common.buy 160.71
GPU PRO 3 Wolfgang Engel / Książka Twarda
common.buy 1 041.66
GPU Pro 2 Wolfgang Engel / Książka Twarda
common.buy 1 014.91
GPU Pro 4 Wolfgang Engel / Książka Twarda
common.buy 1 041.66

Logowanie

Zaloguj się do swojego konta. Nie masz jeszcze konta Libristo? Utwórz je teraz!

 
obowiązkowe
obowiązkowe

Nie masz konta? Zyskaj korzyści konta Libristo!

Dzięki kontu Libristo będziesz mieć wszystko pod kontrolą.

Utwórz konto Libristo
Doradca książkowy Libroamiko
Cześć, jestem Libroamiko, w czym mogę pomóc?