LIBRISTO
LIBROAMANTO
obowiązkowe
Zostań członkiem wspólnoty miłośników książek z całego świata i zyskaj mnóstwo korzyści. Załóż konto bezpłatnie
0
Darmowa dostawa z usługą Inpost oraz Orlen od 299.00 zł
DPD Kurier 12.99 Poczta Polska 18.99 Paczkomat 13.99 InPost Kurier 12.99 Punkt DPD 11.99

Darmowa dostawa dla zamówień powyżej 299,00 zł.

Essential Mathematics for Games and Interactive Applications

Język AngielskiAngielski
Książka Twarda
Książka Essential Mathematics for Games and Interactive Applications James M. van Verth
Kod Libristo: 09300971
Wydawnictwo Apple Academic Press Inc., sierpień 2015
Expert Guidance on the Math Needed for 3D Game ProgrammingDeveloped from the authors' popular Game D...
? points 405 b
Gwarancja
najlepszej
ceny
723.76
Dostępna u dostawcy Wysyłamy za 14-21 dni

Nawet do 30 dni na zwrot


Klienci kupili także


Expert Guidance on the Math Needed for 3D Game ProgrammingDeveloped from the authors' popular Game Developers Conference (GDC) tutorial, Essential Mathematics for Games and Interactive Applications, Third Edition illustrate

Aktorka & Poliglotka
EWA KASP dla
Odtworzyć wideo
Ewa Kasp
Libristo ma największy wybór literatury obcojęzycznej. Dlatego tutaj kupuję swoje książki.
Podaruj tę książkę jeszcze dziś
To łatwe
1 Dodaj książkę do koszyka i wybierz „dostarczyć jako prezent” 2 W odpowiedzi wyślemy Ci bon 3 Książka dotrze na adres obdarowanego

Mogłoby Cię także zainteresować


Mastering Game Theory Ismail Saglam / Książka Twarda
common.buy 348.27
Game Theory and Its Applications Akio Matsumoto / Książka Twarda
common.buy 435.32
Game Engine Architecture, Third Edition Jason Gregory / Książka Twarda
common.buy 460.27
Game Theory CUMMINGS / Książka Miękka
common.buy 52.26
Essential Mathematics for Applied Fields R.M. Meyer / Książka Miękka
common.buy 223.18
TOP
Learn OpenGL Joey de Vries / Książka Miękka
common.buy 256.21
TOP
Real-Time Rendering, Fourth Edition Tomas Akenine-Moller / Książka Twarda
common.buy 485.44
TOP
Game Programming Patterns Robert Nystrom / Książka Miękka
common.buy 161.19
Mathematical Game Theory Ulrich Faigle / Książka Twarda
common.buy 356.35
TOP
Art of Strategy Avinash K Dixit / Książka Miękka
common.buy 68.21
TOP
Game Theory: A Very Short Introduction Ken Binmore / Książka Miękka
common.buy 45.00
Mathematics for Computer Science ERIC LEHMAN / Książka Miękka
common.buy 181.34
TOP
1984 Nineteen Eighty-Four George Orwell / Książka Miękka
common.buy 29.45
Physics for Game Programmers Grant Palmer / Książka Miękka
common.buy 258.67
OpenGL Programming Guide Dave Shreiner / Książka Miękka
common.buy 292.12
TOP
Guillermo del Toro's Frankenstein Sheila O'Malley / Książka Twarda
common.buy 217.65
TOP
Blood on the Tracks 2 Shuzo Oshimi / Książka Miękka
common.buy 45.92
TOP
Drive Your Plow Over the Bones of the Dead Olga Tokarczuk / Książka Miękka
common.buy 40.29

Logowanie

Zaloguj się do swojego konta. Nie masz jeszcze konta Libristo? Utwórz je teraz!

 
obowiązkowe
obowiązkowe

Nie masz konta? Zyskaj korzyści konta Libristo!

Dzięki kontu Libristo będziesz mieć wszystko pod kontrolą.

Utwórz konto Libristo
Doradca książkowy Libroamiko
Cześć, jestem Libroamiko, w czym mogę pomóc?