LIBRISTO
LIBROAMANTO
obowiązkowe
Zostań członkiem wspólnoty miłośników książek z całego świata i zyskaj mnóstwo korzyści. Załóż konto bezpłatnie
0
Darmowa dostawa z usługą Inpost oraz Orlen od 299.00 zł
DPD Kurier 12.99 Poczta Polska 18.99 Paczkomat 13.99 InPost 12.99 Punkt DPD 13.99

Szanowni Klienci, z okazji święta państwowego w dniu dzisiejszym obsługa klienta będzie nieczynna. Na wszystkie wiadomości odpowiemy w najbliższym dniu roboczym. Dziękujemy za zrozumienie.
Darmowa dostawa dla zamówień powyżej 299,00 zł.

Learning Vulkan

Język AngielskiAngielski
Książka Miękka
Książka Learning Vulkan Parminder Singh
Kod Libristo: 16050642
Wydawnictwo Packt Publishing Limited, grudzień 2016
Discover how to build impressive 3D graphics with the next-generation graphics API-VulkanKey Feature... Cały opis
? points 100 b
174.36
Dostępna u dostawcy Wysyłamy za 9-15 dni

30 dni na zwrot towaru


Klienci kupili także


TOP
The Catcher in the Rye Jerome David Salinger / Książka Miękka
common.buy 31.91
TOP
Three Musketeers Alexandre Dumas / Książka Miękka
common.buy 23.68
Uncle Tom's Cabin Harriet Beecher Stowe / Książka Miękka
common.buy 23.68
The Modern Vulkan Cookbook Mauricio Maurer / Książka Miękka
common.buy 214.41

Discover how to build impressive 3D graphics with the next-generation graphics API-Vulkan


Key Features:

  • Get started with the Vulkan API and its programming techniques using the easy-to-follow examples to create stunning 3D graphics
  • Understand memory management in Vulkan and implement image and buffer resources
  • Get hands-on with the drawing process and synchronization, and render a 3D graphics scene with the Vulkan graphics pipeline


Book Description:

Vulkan, the next generation graphics and compute API, is the latest offering by Khronos. This API is the successor of OpenGL and unlike OpenGL, it offers great flexibility and high performance capabilities to control modern GPU devices. With this book, you'll get great insights into the workings of Vulkan and how you can make stunning graphics run with minimum hardware requirements.


We begin with a brief introduction to the Vulkan system and show you its distinct features with the successor to the OpenGL API. First, you will see how to establish a connection with hardware devices to query the available queues, memory types, and capabilities offered. Vulkan is verbose, so before diving deep into programing, you'll get to grips with debugging techniques so even first-timers can overcome error traps using Vulkan's layer and extension features.


You'll get a grip on command buffers and acquire the knowledge to record various operation commands into command buffer and submit it to a proper queue for GPU processing. We'll take a detailed look at memory management and demonstrate the use of buffer and image resources to create drawing textures and image views for the presentation engine and vertex buffers to store geometry information.


You'll get a brief overview of SPIR-V, the new way to manage shaders, and you'll define the drawing operations as a single unit of work in the Render pass with the help of attachments and subpasses. You'll also create frame buffers and build a solid graphics pipeline, as well as making use of the synchronizing mechanism to manage GPU and CPU hand-shaking.


By the end, you'll know everything you need to know to get your hands dirty with the coolest Graphics API on the block.


What You Will Learn:

  • Learn fundamentals of Vulkan programing model to harness the power of modern GPU devices.
  • Implement device, command buffer and queues to get connected with the physical hardware.
  • Explore various validation layers and learn how to use it for debugging Vulkan application.
  • Get a grip on memory management to control host and device memory operations.
  • Understand and implement buffer and image resource types in Vulkan.
  • Define drawing operations in the Render pass and implement graphics pipeline.
  • Manage GLSL shader using SPIR-V and update the shader resources with descriptor sets and push constants.
  • Learn the drawing process, manage resources with synchronization objects and render 3D scene output on screen with Swapchain.
  • Bring realism to your rendered 3D scene with textures, and implement linear and optimal textures


Who this book is for

This book is ideal for graphic programmers who want to get up and running with Vulkan. It's also great for programmers who have experience with OpenGL and other graphic APIs who want to take advantage of next generation APIs. A good knowledge of C/C++ is expected.

Aktorka & Poliglotka
EWA KASP dla
Odtworzyć wideo
Ewa Kasp
Libristo ma największy wybór literatury obcojęzycznej. Dlatego tutaj kupuję swoje książki.

Informacje o książce

Pełna nazwa Learning Vulkan
Język Angielski
Oprawa Książka - Miękka
Data wydania 2016
Liczba stron 466
EAN 9781786469809
ISBN 1786469804
Kod Libristo 16050642
Waga 822
Wymiary 236 x 191 x 29
Podaruj tę książkę jeszcze dziś
To łatwe
1 Dodaj książkę do koszyka i wybierz „dostarczyć jako prezent” 2 W odpowiedzi wyślemy Ci bon 3 Książka dotrze na adres obdarowanego

Mogłoby Cię także zainteresować


Vulkan Programming Guide John M Kessenich / Książka Miękka
common.buy 206.08
Vulkan Cookbook Pawel Lapinski / Książka Miękka
common.buy 174.36
TOP
Professional C++, 6th Edition Gregoire / Książka Miękka
common.buy 272.84
3D Graphics Rendering Cookbook Sergey Kosarevsky / Książka Miękka
common.buy 266.51
TOP
Fullstack React Accomazzo Anthony / Książka Miękka
common.buy 282.47
Vulkan Fundamentals Frahaan Hussain / Książka Miękka
common.buy 106.40
OpenGL Programming Guide Dave Shreiner / Książka Miękka
common.buy 272.44
TOP
The Pragmatic Programmer David Thomas / Książka Twarda
common.buy 177.87
TOP
Berserk Deluxe Volume 1 Kentaro Miura / Książka Twarda
common.buy 161.41
How (Not) To Be Strong Alex Scott / Książka Miękka
common.buy 50.28
TOP
Atlas of Brutalist Architecture Phaidon Press / Książka Twarda
common.buy 192.43
TOP
Origami 2 (Harry Potter) Scholastic / Książka Miękka
common.buy 36.63
Depeche Mode by Anton Corbijn Anton Corbijn / Książka Twarda
common.buy 399.32
TOP
Raina Telgemeier Collection Box Set Raina Telgemeier / Książka Miękka
common.buy 217.63
TOP Nowość
BRUTALIST KOREA TULETT PAUL / Książka Twarda
common.buy 160.30
TOP
One Piece, Vol. 97 Eiichiro Oda / Książka Miękka
common.buy 42.05
TOP
She Comes First Ian Kerner / Książka Miękka
common.buy 50.28
TOP
Almond Won-pyung Sohn / Książka Miękka
common.buy 50.28
Learn OpenGL Joey de Vries / Książka Miękka
common.buy 251.46
Puukko: Finnish Knives from Antiquity to Today Anssi Ruusuvuori / Książka Twarda
common.buy 144.75
Zapowiedź
The Complete Art Of Guild Wars NC Soft / Książka Twarda
common.buy 123.36

Logowanie

Zaloguj się do swojego konta. Nie masz jeszcze konta Libristo? Utwórz je teraz!

 
obowiązkowe
obowiązkowe

Nie masz konta? Zyskaj korzyści konta Libristo!

Dzięki kontu Libristo będziesz mieć wszystko pod kontrolą.

Utwórz konto Libristo