Kod: 24762894
How game designers can use the psychological phenomenon of loss aversion to shape player experience.Getting something makes you feel good, and losing something makes you feel bad. But losing something makes you feel worse than get ... więcej
174.54 zł
Potrzebujesz więcej egzemplarzy?Jeżeli jesteś zainteresowany zakupem większej ilości egzemplarzy, skontaktuj się z nami, aby sprawdzić ich dostępność.
Za ten zakup dostaniesz 101 punkty
How game designers can use the psychological phenomenon of loss aversion to shape player experience.Getting something makes you feel good, and losing something makes you feel bad. But losing something makes you feel worse than getting the
174.54 zł
Od roku 2008 obsłużyliśmy wielu miłośników książek, ale dla nas każdy był tym wyjątkowym.
Copyright! ©2008-24 libristo.pl Wszelkie prawa zastrzeżonePrywatnieCookies
Dobre na wszystkich stronach
Koszyk ( pusty )
Twoja lokalizacja: