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En este segundo volumen dedicado al programa de modelado tridimensiona l 3ds Max 2012, se estudian en profundidad las principales herramienta s de aplicación de materiales, luces, cámaras y efectos atmosféricos y especiales, así c ... więcej
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En este segundo volumen dedicado al programa de modelado tridimensiona l 3ds Max 2012, se estudian en profundidad las principales herramienta s de aplicación de materiales, luces, cámaras y efectos atmosféricos y especiales, así como de creación de animaciones y de renderización de las escenas. 3ds Max es una de los programas más utilizados y respeta dos en todo el mundo por los profesionales de desarrollo de juegos, te levisión, cine y composición digital. Con estos 100 ejercicios el usua rio mejorará sus conocimientos del programa y aprenderá a realizar ope raciones que bien pueden considerarse avanzadas con las múltiples herr amientas de edición que se han mejorado en esta nueva versión. Con este libro:-Aprenderá a aplicar materiales a los objetos y a edit arlos desde el Slate Material Editor. -Conocerá la importancia de una correcta iluminación en las escenas para dotarlas de mayor realism o.-Descubrirá el modo de colocar cámaras y obtener diferentes encu adres y puntos de vi
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